🪨 Co je Cairn?
Cairn je kompaktní fantasy dobrodružná hra, kde zařízení a situace pomáhají definovat, co charakter může pokusit. Pravidla první edice nepotřebují velký seznam znaků bojových bonusů, aby se setkání nebezpečná. Tento pomocník proto šetří od poškození a automaticky se vyhýbá zavedení sekvence útočného házení jiné fantasy RPG.
🎲 Jak používat přednastavení
Uložit přednastavení dodává jeden d20 pro srovnání s příslušnou schopností podle pravidla uložení. Škody mají oddělené kostky velikosti předvoleb. V základním bojovém postupu první edice, útoky jdou na škodu, spíše než vyžadují generický útok házet první. Použijte vlastní pravidla brnění a kritického poškození poté; kostka tác ani sledovat schopnosti, ani rozhodnout závažnost zranění.
Příklad: Vyberte si poškozené kostky zbraně přímo při řešení základního útoku. Rezervujte si přednastaveno d20 pro odpovídající uložení.
💡 Praktické tipy na stůl
- Nepřidávejte kontrolu útoku d20 jen proto, že rozhraní má jeden. Vyberte operaci požadovanou Cairn.
- Nechte si brnění a ztrátu schopností na povahovém listu. Zobrazené číslo poškození je pouze jedna fáze rozlišení.
- Zeptejte se, co postava dělá v prostředí, než požaduje uložení. Konkrétní plán může tento problém změnit bez změny kostky.
❓ Cairn kostky FAQ
Je to pro první nebo druhé vydání?
Text a předvolby jsou označeny pro SRD prvního vydání. Jiné verze potřebují vlastní kontrolu rozdílů.
Vyžadují obyčejné útoky hod d20?
Ne v základním postupu prvního vydání popsaném zde; použijte příslušný hazard.
Sleduje to kritické poškození?
Ne. Použít brnění, ztrátu schopnosti a všechny potřebné ušetřit od skutečných pravidel.
Zbroj, schopnosti, kritické zranění, inventář a zotavení nejsou automatizovány. Odkazované SRD slouží jako zdroj pravidel.
Nezávislá neoficiální pomůcka ke kostkám. Názvy her určují zamýšlené použití. Původní vydavatelé tuto stránku neschvalují.