⚪ Що таке Backgammon?
Нарди поєднують гонку з блокуванням, ударами та рішеннями про ризик. Два звичайних кубика описують потенційні ходи, але їх сума не є єдиною необмеженою відстанню. Чекер все одно повинен дотримуватися законних правил руху. Це робить звичайний рандомізатор лише сумарної суми незручною заміною парі справжніх кубиків: окремі грані мають значення протягом ходу.
🎲 Як використовувати попередні налаштування
Попереднє налаштування руху тримає обидва кубики окремо. Використовуйте кожне значення відповідно до допустимих ходів на дошці. Подвійний розряд забезпечує чотири варіанти використання відповідного значення в стандартній грі; інструмент для кидання кубиків залишає цю програму гравцям. Процедура відкриття, віддалення та вимога використання доступних ходів потребують інформації на дошці, якої немає на цій сторінці. Куб подвоєння — це інший компонент, а не інший кубик руху.
Приклад: 3 і 5 — це два значення, які можна використовувати на законних підставах, а не дозвіл переходити вісім проміжків через будь-яку заблоковану проміжну позицію.
💡 Практичні настільні поради
- Прочитайте та озвучте обидва значення перед тим, як перемістити шашку. Це дозволяє уникнути перетворення 2 і 5 на уявну одну сімку.
- Для віддаленої гри використовуйте один узгоджений інструмент для кидання кубиків і поділіться результатом. Два гравці, незалежно один від одного перекидаючи той самий хід, створять плутанину, а не перевірку.
- Зберігайте кубик подвоєння та відповідний рахунок у додатку на дошці або на папері. Жоден не належить до панелі арифметичних модифікаторів.
❓ Backgammon кубики FAQ
Що відбувається, коли обидва кубики збігаються?
Дві відповідні грані залишаються видимими. Застосуйте стандартне правило подвійних дій на чотири ходи самостійно.
Чи можу я використовувати загальну суму за один хід?
Не без дотримання правил для окремих кубиків і проміжних точок. Сторінка свідомо уникає подання суми руху.
Чи котить куб подвоєння?
Ні. Куб подвоєння записує ставки; зазвичай його не кидають як кубик випадкового руху.
Дозволені ходи, виведення шашок, початкові кидки, рішення про подвоєння та підрахунок очок матчу виконуються вручну.
Незалежний неофіційний помічник для кубиків. Назви ігор указують призначення. Оригінальні видавці не схвалюють цю сторінку.