💜 Co je Daggerheart?
Daggerheart je fantazie RPG, kde výsledky akce nesou více informací než jednoduchý průchod nebo selhání. Kostky naděje a strachu dávají stolu druhou dimenzi k projednání. Uchovávání označení záležitostí: celkem 15 neřekne GM, který zdroj vygeneroval hod. Tento podnos udržuje obě kostky viditelné prostřednictvím animace, výsledek a text odeslaný prostřednictvím Share.
🎲 Jak používat přednastavení
Házejte dvě d12 pro akci, přidejte příslušné modifikátory a porovnejte s obtížností u tabulky. Naděje versus Strach je čtena ze dvou původních kostek, ne z upravené celkové. Shodující se kostky Duality ukazují na kritické. Přednastavená výhoda a nevýhody přidávají nebo odečítají nejvyšší způsobilé d6, aniž by nahradily obě d12 nebo ztratily své štítky.
Příklad: Hope 8 a Fear 5 produkují základnu 13 s Hope. +2nak dává 15 bez otočení jedné očíslované strany do jiného čísla.
Stejný součet může říct jiný příběh.
Vyměníme oba příklady očíslovaných stran. Součet zůstává stejný, ale které kostky jsou vyšší změny. Nastavte odpovídající hodnoty pro zobrazení kritického případu.
💡 Praktické tipy na stůl
- Použij skupinu Hope a skupinu Strachů. Výměna obou s neoznačenou 2d12 bazén ztrácí informace, které hra potřebuje.
- Použít znaky a další ploché bonusy na akci celkem, ne na jednu Duality kostky, aby to vyhrát porovnání Hope / strach.
- Přepnout na poškození přednastaveno při házení poškození. Velké číslo poškození by nemělo být vykládáno jako samostatná kontrola činnosti Hope/Fear.
❓ Daggerheart kostky FAQ
Znamená výhoda házet tři d12?
Ne. Přednastavená výhoda si ponechá dvě dvojnásobky d12 a používá samostatné nastavení d6.
Zůstávají odpovídající kostky kritické po modifikátoru?
Zápas je detekován na obou stranách d12 číslované před aritmetiky. Přidání +2 do akce nemění, zda se tyto očíslované strany shodují.
Sleduje to Naděje a Strach?
Ne. Výsledek vám řekne, které kostky vedly; hráči a GM aktualizovat své vlastní zdroje a vyřešit výsledek.
Zkušenosti, utrácení zdrojů, pravidla protivníků, zranění podle zdatnosti a obtížnost dané skupiny se nespravují jako v deníku postavy.
Nezávislá neoficiální pomůcka ke kostkám. Názvy her určují zamýšlené použití. Původní vydavatelé tuto stránku neschvalují.