Kostky online
🎮 Hry📚 Průvodci
🌐 Čeština ▾
← Kostky podle hry · Klasické házení kostek
Hry na hrdiny

🧭 Ironsworn: hod kostkami

Akční hody pro Ironsworn: jedna d6, dvě d10 výzvy a akční skóre s horním limitem. Hybnost se řeší ručně.

🎲 Sada kostek

Vyberte předvolbu a upravte potřebné kostky.

Čtení: Načítání předvolby

Klikněte na kostku pro hod. ENTER funguje, když je aktivní samotná sada.
MODIFIKÁTORYAritmetické změny se použijí shora dolů. Režimy čtení sady je mohou ignorovat.

🧭 Co je Ironsworn?

Ironsworn podporuje nebezpečné cesty poháněné sliby, s možnostmi pro sólovou, kooperativní a řízenou hru. Akční házet dává postava-orientace skóre proti dvěma samostatným výzvou kostky. To ji odlišuje od přidávání tří kostek dohromady, i když podnos obsahuje pouze tři objekty. Zápasy na výzvu kostky mohou také pozvat zajímavé fiktivní vývoj nad rámec jednoduché hit počítá.

🎲 Jak používat přednastavení

Použijte přednastavenou akci: jeden d6 v první skupině a dva výzvy d10 ve druhé. Enter příslušný stav a přidá jako modifikátory do akční kostky. Akční skóre je limitován na deset, pak striktně srovnání proti každé náročné kostky. Porazit oba je silný hit, porazit jeden je slabý hit a porazit ani jeden není miss. Nástroj vlajky odpovídající výzvou kostky, ale nepíše důsledky.

V TABULCE / RYCHLÉ PŘÍKLADU

Příklad: akční kostky čtyři plus stav dvou dává šest. Proti pěti a šesti, to porazí jen pět a produkuje slabý hit.

💡 Praktické tipy na stůl

❓ Ironsworn kostky FAQ

Porazily kravaty kostky?

Ne. Akční skóre musí být vyšší.

Proč skóre končí v deset?

Původní akční-skóre čepice platí po statu a přidává. Tahle přednastavená věc to prosadí.

Podporuje pokroky?

Ne jako specializovaný automatizovaný režim. Místo přidání akce d6 použijte správný postup postupu postupu.

Co zůstává ruční

Hybnost, postupové tahy, aktiva, stupnice a příběhový význam shod se řeší ručně.

Odkazy na pravidla a edice

Nezávislá neoficiální pomůcka ke kostkám. Názvy her určují zamýšlené použití. Původní vydavatelé tuto stránku neschvalují.