Täringud veebis
🎮 Mängud📚 Juhendid
🌐 Eesti ▾

Veereta 2d6 veebis — 2 täringut, igaühel 6 tahku









MODIFIKAATORID
Lisa boonuseid, karistusi või kordajaid. Neid rakendatakse ülevalt alla.




2d6 · 2 eraldi 6-poolne täring

Seitse on kõige kiirem kohtumispaik. 🎲🎲

Kaks tavalist kuubikut teha üks kõige kasulikum täringuid kokku: 2d6. Nummerdatud küljed iga katta 1–6, kuid nende summa on tugev keskus. See teeb selle paari heaks reeglite ja tabelite jaoks, kus tavapäraseid tulemusi peaks sagedamini esinema.

🍜 Seitse on muutunud nende ühiseks isiksuseks.

D6 illustratsioon — 2 × D6
2 D6 tulemused, piisavalt kompaktsed, et hoida tabel loetavana.
🎲 Stseen lauast

Kaks D6 on kulutanud põlvkonnad teeseldes, et 7 on kuidagi nende ühine isiksus.

Toores vahemik2–12
Tsik aluses2 × D6
Pikaajaline keskmine7

Sama kokku võib tulla kuuel viisil

Näiteks 3+4. Teised paarid moodustavad sama kogusumma: 1+6, 2+5, 4+3, 5+2 ja 6+1. Kõik kuus arvu eraldi tõenäosus mudel, mis selgitab esile 7.

Esimene kuubik3
Teine kuubik4

Toorsumma3 + 4 = 7

Kuus teed seitsmeni.

2d6 teoreetiline kogujaotus212Enamik kombinatsioone: 7
Valitud kogusumma · 2d6
SummaTellitud komplektidVõimalus, ümar
212.78%
7616.67%
1212.78%

Standard sõltumatu-köögi mudel: 36 tellitud tulemusi. Protsendid ümardatakse.

Pane tavalised sündmused keskuse lähedale

Koduperemehe summa tabeli jaoks reserveerige 7 rutiinse tulemuse jaoks ja kasutage tulemusnäitajaid haruldasemate üllatuste jaoks. Tasane kaheteistkümnekordne kanne tabel vajab D12 asemel; 2d6 ei saa näidata 1 ja ei kaalu oma summasid võrdselt.

🎲 Viska⌨️ Enter👆 Koputage täringut🔊 Valikuline heli