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2d6 をオンラインで振る — 6 面のダイス 2 個









修正
ボーナス、ペナルティ、倍率を追加できます。上から順に適用されます。




2d6 · 2 別 6 側 サイコロ

7位 最寄りの会議点 🎲🎲

2つの通常のキューブは、サイコロの最も有用な合計の1つを作ります:2d6。 数字化された側面はそれぞれ1–6をカバーしますが、その金額は強い中心を持っています。 これは、通常の結果がより頻繁に起こるべきルールやテーブルに良いこのカップルを作ります。

🍜 七人は共通の個性となった。

D6 イラスト — 2 × D6
2 D6の結果、テーブルを読みやすくするのに十分にコンパクトです。
🎲 デスクからのシーン

2 D6は、7が何らかの形で彼らの共通の個性であると主張して世代を過ごしています。

レイアウト2–12
サイコロ トレイ2 × D6
長い意味7

同じ総合が6つの方法に到達する

例は3+4です。 他のカップルは同じ合計を作ります: 1+6、2+5、4+3、5+2、および6+1。 すべての6つは、7の顕著性を説明する確率モデルで別々に数えています。

初のキューブ3
2回目のキューブ4

原金金3 + 4 = 7

六路から七路まで

2d6の理論的総分布212ほとんどの組み合わせ: 7
選ばれた総数 · 2d6
合計注文セットチャンス、丸め
212.78%
7616.67%
1212.78%

標準独立サイコロモデル:36注文結果。 パーセントが丸い。

中心部の近くに共通のイベントを設置する

ホームブレイのサムテーブルでは、ルーチン結果のために 7 を予約し、より稀なサプライズのために最終点を使用します。 平らな12入力テーブルには D12 が必要です; 2d6 は 1 を表示できず、その金額を同等に重さない。

🎲 投げる⌨️ Enter👆 サイコロ をタップする🔊 オプション音