
✍️ Dice Notation Selgitatud: d20, 2d6, d100 ja 4dF
Kuidas lugeda ühist täringuväljendeid ilma teesklemata, et see on arenenud algebra.
Dice märke kompresss vise arvesse paar märki. Kui teate muster, väljendid nagu 2d6+3 lõpetage nagu krüpteeritud tahvelarvuti paberitöö.
Põhimuster: XdY
Number enne kirja d Ütleb, mitu täringut visata. Number pärast seda ütleb teile, mitu poolt iga täringut on.
| Märge | Tähendus |
|---|---|
| 1d6 | Viska üks kuuekülgne täring. |
| 2d6 | Viska kaks kuuekülgset täringut ja tavaliselt lisa need. |
| 3d8 | Viska kolm kaheksakülgset täringut. |
| 1d20 | Viska üks kahekümnekülgne täring. |
| 1d100 | Tulemuse genereerimine 1-st 100-ni. |
Muutjad tulevad pärast viskamist
Väljend nagu 2d6+3 tähendab visata kaks D6, lisada oma väärtusi, siis lisada 3. Miinusmärk toimib samamoodi tagurpidi. Muud märked, nagu hoides kõrgeima täringuid, plahvatavad täringud või rerollid varieerub mängu, nii et reegelraamat määratleb täpse süntaksi.
Mis on 4dF?
Fudge/Fate täringuid kasutada nummerdatud pool märgitud pluss, miinus ja tühi asemel tavalised numbrid. Viskamine neli neist toodab kokku -4 et +4, mille väärtused lähedal 0 palju sagedamini kui äärmused.