🐉 Mis on Dungeons & Dragons?
Dungeons & Dragons on fantaasia rollimäng umbes pool otsuste koos: uurides ohtlikke kohti, läbirääkimisi tegelased ja näoga kokkupuuted. Dungeoni meister kirjeldab olukorda ja mõistab kohut ebakindlate tegude üle. Tðekk ei ole palve visata iga täringut, mis sul on. See on konkreetne küsimus, millel on eriline võime, oskus ja sellega kaasnevad raskused.
🎲 Kuidas eelseadistusi kasutada
Normaalne D20 Test kasutab ühte d20 pluss asjakohaseid modifikaatoreid. Eelseadistatud eelis loobib kaks d20-d ja hoiab kõrgemat; halvemus jääb madalamaks. Meie võimete algtase on parim kolm neljast d6. Kahju on eraldi eelseadistatud, sest rünnaku täpsus ja kahju on erinevad kogused. Ei väga suur kahju kokku ega loomulik 20 ütleb, milline olend olete suunatud.
Näide: 7 ja 16 kuvamise eelis valib 16. +5 modifikaator annab 21, mitte 28. Visatud täringud jäävad nähtavaks, et kõik saaksid arvutustest aru.
Üks sihtmärk. Kolm väga erinevat võimalust.
Muuda sihtmärki ja võrdle tavalist d20 kahe täringuga.
💡 Praktilised tabeli näpunäited
- Nimeta kahjurühmad kahju tüübi järgi ümber, mitte ainult täringu suuruse järgi. Tulekahju kahjustuste hoidmine eraldi relvakahjustustest teeb vastupanu lauale kandmise kergemaks.
- Enter boonus üks kord. Kui teie leht juba annab kombineeritud rünnaku modifikaator, ärge lisage oskuse uuesti teise reana.
- Vali eelseadistus enne modifikaatorite lisamist. Laadimine uus eelseadistatud tahtlikult lähtestab modifikaatorid, selle asemel, et kandes rünnak boonus arvesse kahju visata.
❓ Dungeons & Dragons täringud KKK
Kas 2d20 tähendab eelist?
Mitte automaatselt. Eelseadistatud eelis hoiab kõrgema täringu; kahe d20 kohandatud summa on erinev vise. Režiim trükitakse salve kohale.
Kas loomulik 20 alati õnnestub?
See sõltub testi tüübist ja kohaldatavast reeglist. Täringute viskamise tööriist ei deklareeri automaatset edu iga kontrolli või salvestamise viskamine.
Kas ma võin terve karakteri visata?
Kasutage 4d6 tilk-madalam korduvalt ja salvestada kuus võimet kokku. See lehekülg ei määra neid kokku võimeid või jõustada oma laua iseloomu-generatsiooni meetod.
Kriitilist kahjustust, vastupanuvõimeid, rünnaku sihtmärke, tegelaselehti ja kodureegleid ei rakendata automaatselt. Jagatud lingid taastavad kogumi, mitte serveri kinnitatud veeretuskirje.
Sõltumatu mitteametlik täringuabiline. Mängunimed näitavad kasutusotstarvet. Algupärased väljaandjad ei toeta seda lehte ametlikult.