Кубики онлайн
🎮 Ігри📚 Посібники
🌐 Українська ▾
← Кубики за іграми · Класичне кидання кубиків
Рольові ігри

🐉 Генератор кубиків для Dungeons & Dragons

Кидання кубиків для D&D: перевірки d20, перевага, перешкода, 4d6 із відкиданням найменшого та змінювані кубики шкоди.

🎲 Набір кубиків

Виберіть пресет і налаштуйте потрібні кубики.

Читання: Завантаження пресета

Натисніть кубик, щоб кинути. ENTER працює, коли фокус на самому наборі.
МОДИФІКАТОРИАрифметичні зміни застосовуються згори вниз. Режими читання набору можуть їх ігнорувати.

🐉 Що таке Dungeons & Dragons?

Dungeons & Dragons — фентезійна рольова гра про спільне прийняття рішень групою: дослідження небезпечних місць, переговори з персонажами та зустрічі. Майстер підземелля описує ситуацію та виносить рішення щодо невизначених дій. Чек – це не прохання кинути кожен кубик, яким ви володієте. Це конкретне питання з певними здібностями, навичками та труднощами, пов’язаними з ним.

🎲 Як використовувати попередні налаштування

Звичайний D20 тест використовує один d20 плюс відповідні модифікатори. Попереднє налаштування переваги викидає два d20 і зберігає вищий; недолік тримає нижчого. Наша попередньо встановлена ​​оцінка здібностей підсумовує три найкращі з чотирьох d6. Пошкодження є окремим пресетом, оскільки точність атаки та збиток — це різні величини. Ані дуже високий загальний збиток, ані природний 20 не вказують цьому інструменту, на яку істоту ви націлилися.

ЗА СТОЛОМ / ШВИДКИЙ ПРИКЛАД

Приклад: перевага, що показує 7 і 16, вибирає 16. Модифікатор +5 дає 21, а не 28. Викинутий кубик залишається видимим, тому кожен може зрозуміти розрахунок.

ДОСЛІДЖУЙТЕ КОСТІ / ЛИШЕ ПРИКЛАД

Одна ціль. Три дуже різні шанси.

Змініть ціль і порівняйте звичайний d20 із збереженням вищого чи нижчого з двох кубиків.

Один d2050%
Тримайся вище75%
Тримайтеся нижче25%
За цілі 11 шанси становлять 50%, 75% і 25%.
Справедливе порівняння порогових значень, перед модифікаторами. Він не застосовує критичні правила, автоматичні результати чи інші винятки. Зміна цього прикладу не змінить ваш лоток.

💡 Практичні настільні поради

❓ Dungeons & Dragons кубики FAQ

Чи означає 2d20 перевагу?

Не автоматично. Попереднє налаштування Advantage зберігає вищий кубик; спеціальна сума, яка дорівнює двом d20, є іншим випадком. Режим друкується над лотком.

Чи завжди природне 20 досягає успіху?

Це залежить від типу тесту та застосовного правила. Інструмент кидання кубиків не оголошує автоматичний успіх для кожного чека чи кидка.

Чи можу я згорнути цілого персонажа?

Кілька разів використовуйте 4d6 drop-lowest і запишіть шість підсумків здібностей. Ця сторінка не призначає ці суми здібностям і не застосовує метод генерації символів вашої таблиці.

Що залишається вручну

Критична шкода, опори, цілі атак, аркуші персонажів і домашні правила не застосовуються автоматично. Посилання для поширення відновлюють набір кубиків; це не засвідчений сервером запис кидка.

Посилання на правила й редакції

Незалежний неофіційний помічник для кубиків. Назви ігор указують призначення. Оригінальні видавці не схвалюють цю сторінку.