Kauliukai internetu
🎮 Žaidimai📚 Vadovai
🌐 Lietuvių ▾
← Kauliukų ridenyklės pagal žaidimą · Klasikinė kauliukų ridenyklė
Vaidmenų žaidimai

🐉 Dungeons & Dragons: kauliukų metimas

D&D ridenyklė su d20 patikromis, pranašumu, trūkumu, mažiausią atmetančiu 4d6 ir redaguojamais žalos kauliukais.

🎲 Kauliukų sritis

Pasirinkite ruošinį, tada pakoreguokite reikiamus kauliukus.

Vertinimas: Įkeliamas ruošinys

Spustelėkite kauliuką, kad ridentumėte. ENTER veikia, kai dėmesys nukreiptas į kauliukų sritį.
MODIFIKATORIAIAritmetiniai pakeitimai taikomi iš viršaus į apačią. Kai kurie rinkinių vertinimo režimai juos praleidžia.

🐉 Kas yra Dungeons & Dragons?

Dungeons & Dragons – tai fantazijos vaidmenų žaidimas, kuriame dalyvauja šalis, priimanti sprendimus kartu: pavojingų vietų žvalgymas, derybos su personažais ir susidūrimai. Dungeono magistras apibūdina padėtį ir sprendžia neaiškius veiksmus. Tikrinimas nėra prašymas mesti kiekvieną kauliukų turite. Tai konkretus klausimas, turintis tam tikrų gebėjimų, įgūdžių ir sunkumų, susijusių su juo.

🎲 Kaip naudoti iš anksto nustatytus duomenis

Normalus D20 testas naudoja vieną d20 plius atitinkamus modifikatorius. Nauda iš anksto nustatytas mesti du d20 ir išlaikyti aukštesnis; trūkumas išlaiko žemesnis. Mūsų sugebėjimų vertinimo iš anksto nustatyti sumos geriausius tris iš keturių d6. Žala yra atskiras iš anksto nustatytas, nes atakos tikslumas ir žala yra skirtingi kiekiai. Nei labai didelės žalos visumas, nei natūralus 20 pasakoja šį įrankį, kurį padaras jums buvo nukreiptas.

LENTELĖS / KVILNĖS PAVYZDYS

Pavyzdys: privalumas rodo 7 ir 16 pasirinko 16. +5 modifikatorius suteikia 21, o ne 28. Išmesti kauliukai lieka matomi, kad visi galėtų suprasti skaičiavimus.

TIK IŠPLĖTINTI DICE / PAVYZDYS

Vienas taikinys. Trys labai skirtingos galimybės.

Pakeisti tikslą ir palyginti įprastą d20 išlaikant didesnį ar mažesnį iš dviejų kauliukų.

Vienas d2050%
Laikyti aukščiau75%
Laikyti žemiau25%
11 taikinyje tikimybė yra 50%, 75% ir 25%.
Prieš modifikatorių atliekamas ribinės vertės palyginimas. Jis netaikomas ypatingos svarbos taisyklėms, automatiniams rezultatams ar kitoms išimtims. Šio pavyzdžio keitimas nepakeičia jūsų padėkliuko.

💡 Praktiniai lentelės patarimai

❓ Dungeons & Dragons kauliukai DUK

Ar 2d20 reiškia pranašumą?

Ne automatiškai. Privalumai iš anksto nustato išlaiko aukštesnį kauliukų; dviejų d20 pasirinktinis dydis yra kitoks metimas. Režimas spausdinamas virš padėklo.

Ar natūralus 20 visada sėkmingai?

Tai priklauso nuo testo pobūdžio ir taikytinos taisyklės. Skerspjūvio metimo įrankis nedeklaruoja kiekvieno patikrinimo ar taupymo metimo automatinio sėkmės.

Ar galiu mesti visą personažą?

Naudoti 4d6 lašinamasis pakartotinai ir įrašyti šešių gebėjimų visumą. Šiame puslapyje nėra priskirti šias bendras galimybes ar įgyvendinti savo stalo charakterio-generacijos metodą.

Kas lieka atlikti rankiniu būdu

Kritinė žala, atsparumai, atakų taikiniai, veikėjų lapai ir namų taisyklės automatiškai netaikomi. Nuorodos atkuria rinkinį, o ne serverio patvirtintą metimo įrašą.

Taisyklių ir leidimų nuorodos

Nepriklausomas, neoficialus kauliukų pagalbininkas. Žaidimų pavadinimai nurodo paskirtį. Originalūs leidėjai šio puslapio oficialiai nepalaiko.