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📈 1d12 vs 2d6: 同じ最大、非常に異なるランダム
両方とも12を打つことができますが、1つはフラットで、もう1つは中間を強く好む。
1 D12 と 2 D6 両方とも 12 の合計を生成することができますが、この表面的な類似性は、2 つの非常に異なる確率形態を隠しています。
1d12 フラット
D12 では、1 から 12 までのすべての数値側が同じ確率を持っています: 1 から 12 、または 8.33% について。 2 は 7 または 12 と同様に確率があります。
2d6は丘を形成する
サイコロの6サイドで、合計は2から12まで実行します。 36 は、同様に確実に注文されたカップルがありますが、それらは同様に頻繁に合計を生成しません。 2を作る方法は1つしかありませんが、7を作る方法は6つあります。
| 合計 | 方法 | チャンス |
|---|---|---|
| 2または 12 | 1 各 | 2.78% 各 |
| 6または 8 | 5 各 | 13.89% 各 |
| 7 | 6 | 16.67% |
では、どのゲームが使われるのでしょうか。
1d12 を使用すると、すべてのリストされた結果が同じ重さを持つことを望んでいます。 2d6 を使用すると、平均的な結果が頻繁に発生し、極端な結果が特別に感じることを望んでいます。 この単一の選択肢は、修正器を追加する前に、システムの構造を変更します。
小さですが重要な詳細: 範囲は同じではありません。1d12 では 1 が出ますが、2d6 では出ません。平均も異なり、1d12 の平均は 6.5、2d6 の平均は 7 です。