
1d9 · una scelta tra i risultati 9.
Nove risultati rendono D9 un utile selettore di indirizzi per una piccola bacheca. Può anche scegliere uno tra nove nomi, suggerimenti o attività. Numera le voci in modo chiaro e la dimensione insolita della fustella diventa uno strumento pratico e ordinario.

Numera una griglia 3 × 3 da sinistra a destra, dall'alto in basso: 1–3 nella prima riga, 4–6 nella seconda e 7–9 nella terza. A 5 seleziona il centro. Ogni quadrato ha una possibilità su nove, circa 11.11%.
Usane uno D9 per un quadrato della griglia numerata. Se preferisci le coordinate, leggi due D3 separatamente come riga e colonna. La singola coppia è importante; la sua somma perde le informazioni sulle coordinate.
Numero nove posizioni, nove tratti caratteriali o nove attività disponibili. Concordare la numerazione prima del tiro in modo che il risultato sia facilmente interpretabile da tutti.
Il lato numerato medio è 5, che è anche il quadrato centrale nella numerazione illustrata. Il centro non è ancora più probabile di qualsiasi angolo: ogni quadrato ha uno dei nove risultati.
L'aggiunta di due D3 non sceglie nove posizioni in modo uniforme. La somma varia solo da 2 a 6. Due lanci etichettati separatamente D3 possono invece selezionare una riga e una colonna, ottenendo nove coppie ugualmente probabili.