
1d9 · uma escolha entre 9 resultados
Nove resultados tornam D9 um seletor de endereço útil para um quadro pequeno. Ele também pode escolher um dos nove nomes, prompts ou atividades. Numere as entradas claramente e o tamanho incomum do dado se tornará uma ferramenta prática comum.

Numere uma grade 3 × 3 da esquerda para a direita, de cima para baixo: 1–3 na primeira linha, 4–6 na segunda e 7–9 na terceira. A 5 seleciona o centro. Cada quadrado tem uma chance em nove, aproximadamente 11.11%.
Use um D9 para um quadrado de grade numerado. Se preferir coordenadas, leia duas D3 separadamente como linha e coluna. O par individual é importante; sua soma perde a informação das coordenadas.
Numere nove posições, nove traços de caráter ou nove atividades disponíveis. Combine a numeração antes de rolar para que o resultado seja fácil de ser interpretado por todos.
O face médio é 5, que também é o quadrado central na numeração ilustrada. O centro ainda não é mais provável do que qualquer canto: cada quadrado tem um de nove resultados.
Adicionar dois D3 não escolhe nove posições uniformemente. A soma varia apenas de 2 a 6. Em vez disso, dois lançamentos rotulados separadamente como D3 podem selecionar uma linha e uma coluna, resultando em nove pares igualmente prováveis.