
1d24 · jeden wybór spośród 24 wyników
D24 to bezpośredni wybór 1–24. Może wybrać wpis z tabeli homebrew lub przedziału zegarowego dla fikcyjnego wydarzenia. Najpierw uzgodnij mapowanie godzin i pozwól wybranemu czasowi zasugerować scenę.

Aby wybrać godzinę na zegarze 00–23, zgódź się, że 1 oznacza 00:00, 2 oznacza 01:00, a 24 oznacza 23:00. Odejmij jeden od wyniku, aby otrzymać godzinę zegarową. Zatem rzut 9 powoduje wybranie 08:00.
To narzędzie do rzucania kostkami wyświetla 1–24, a nie 0–23. Zdecyduj się wcześniej na mapowanie zegara. Również dodanie dwóch D12 osiąga 24, ale faworyzuje środek i nigdy nie daje 1, więc nie może zastąpić płaskiej rzuty D24.
Pojedyncza D24 daje każdemu rzędowi szansę jedną na dwadzieścia cztery. Dwie D12 mają 144 uporządkowane pary, przy czym suma 13 jest bardziej prawdopodobna niż którykolwiek punkt końcowy. To samo maksimum może ukrywać zupełnie inny rozkład.
Wybierz czas zdarzenia fabularnego, wpisu na liście homebrew lub wyniku D24 wymaganego przez regułę. Liczba boków opisuje zakres losowy; nie określa, jak gra interpretuje rzut.
Średnia liczbowa wynosi 12.5. Konwersja wybranej strony numerowanej na etykietę zegara zmienia sposób jej odczytania, a nie liczbę z dwudziestu czterech wyników należących do tej godziny.