1d5 · jeden wybór spośród 5 wyników
D5 pasuje dokładnie do listy pięciu wpisów. Zapisz swoje opcje, rzuć i przeczytaj wybrany wiersz. Jest to przydatny sposób wyboru podpowiedzi lub ćwiczenia bez wymyślania specjalnej reguły dla niechcianej szóstej odpowiedzi.

Wybierz podpowiedź do pisania, dzień powszedni, ćwiczenie próbne lub jedno z pięciu równie odpowiednich wydarzeń w grze. Lista wykonuje znaczącą pracę; kostka dostarcza jedynie numer wiersza.
Zapisz pięć ćwiczeń rozgrzewkowych na liście numerowanej. Jeśli na kostce widnieje 4, wykonaj ćwiczenie czwarte. Każde ćwiczenie ma 20% szansę. Jeśli jakieś ćwiczenia powinny być wybierane częściej, dodaj do nich więcej wpisów w większej tabeli i wyraźnie określ wagę.
Przyjęcie wyniku D6 modulo 5 daje jednej opcji dodatkowy sposób pojawienia się. Jeśli używasz fizycznego D6 jako substytutu, przerzuć 6 i zaakceptuj 1–5. To narzędzie do rzucania kostką D5 wykorzystuje już wymagany zakres pięciu wartości.
Średnia długoterminowa wynosi 3. Nie oznacza to jednak, że pozycja trzecia jest faworytem w pojedynczym D5: w każdym wierszu nadal znajduje się dokładnie jeden z pięciu możliwych wyników.
Dodanie kilku D5 faworyzuje średnie sumy. Jeśli zadaniem jest uczciwe wybranie jednego z pięciu rzędów, rzuć jednym D5 i użyj jego indywidualnego wyniku, a nie sumy garści.