Кубики онлайн
🎮 Ігри📚 Посібники
🌐 Українська ▾

Кинути 1d5 онлайн — кубик із 5 гранями









МОДИФІКАТОРИ
Додайте бонуси, штрафи чи множники. Вони застосовуються згори вниз.




1d5 · один вибір із 5 результатів

П'ять ідей змагаються за один хід 🖐️

D5 точно відповідає списку з п’яти записів. Запишіть свої варіанти, прокрутіть і прочитайте вибраний рядок. Це корисний спосіб вибрати підказку або вправу, не вигадуючи спеціального правила для небажаної шостої відповіді.

D5 кубики ілюстрація
П'ять результатів, один буфер обміну, немає консенсусу щодо обіду.

🖐️ D5 Інструмент для кидання кубиків - п'ятий варіант увійшов до зустрічі

П’ятисторонній кидок корисний, коли у вашому списку рівно п’ять пунктів, і ви відмовляєтеся вдавати, що один із них не існує.

1-5 діапазон12? Ні. Точно 5.🍜 Сумісний з обідом
📋 Записка на зустріч

Чотири варіанти вже були на дошці. Потім хтось сказав: "А як щодо п'ятого?" Ніхто не дивився в очі. D5 негайно отримав підвищення.

🎯 Де D5 насправді допомагає

  • Таблиці зіткнень або здобичі з п'яти предметів.
  • Ранжування від 1 до 5 без прикидання D6 результату 6 ніколи не відбувалося.
  • Вибір дня тижня з п'ятиденного робочого тижня.
  • Вибір пакета локшини швидкого приготування принесеться в жертву першим.
20%кожна грань
1-5один чистий діапазон
0необхідні повторні ролики

П'ятий варіант не дивний. Просто вже пізно.

для гравців / практичне використання

П'ять входів без запасного шостого результату

  • Таблиці з п'ятьма записами, маршрути або списки зустрічей.
  • Вибір одного гравця з групи з п'яти.
  • Спеціальні правила настільної гри з п'ятьма станами.
  • Будь-який список, де використання D6 залишить одну незручну додаткову грань.
⚡ Звичайні ролі
D5 рідко зустрічається в стандартних наборах кубиків, що робить віртуальний особливо зручним.

Зробіть п’ять варіантів, які варто вибрати

Виберіть письмову підказку, день тижня, практичну вправу або одну з п’яти однаково відповідних ігрових подій. Список виконує значущу роботу; кубик вказує лише номер ряду.

Виберіть вправу зі списку

Напишіть п’ять розминочних вправ у пронумерований список. Якщо кубик показує 4, виконайте вправу 4. Кожна вправа має 20% шанс. Якщо деякі вправи потрібно вибирати частіше, дайте їм більше записів у більшій таблиці та зробіть чітке зважування.

D5 працював вибір: 4Вправа 1Вправа 2Вправа 3Вправа 4Вправа 54 → ваша четверта вправа
Один приклад вибору · D5

Що робити з фізичною шісткою

Отримання D6 результату за модулем 5 дає один варіант додаткового способу появи. Якщо ви використовуєте фізичний D6 як заміну, перекиньте 6 і прийміть 1–5. Цей інструмент для кидання кубиків D5 уже використовує необхідний діапазон із п’яти значень.

П'ята частина діапазону для кожного рядка

20%за названий результат у моделі рівномірної кубика

Довгострокове середнє значення 3. Це не робить запис третій фаворитом на одному D5: кожен рядок все ще отримує рівно один із п’яти можливих результатів.

Для п’яти записів таблиці потрібен один плоский вибір

Додавання кількох D5 сприяє середнім підсумкам. Якщо завдання полягає в тому, щоб правильно вибрати один із п’яти рядків, кидайте один D5 і використовуйте його окремий результат, а не суму кількох.

🎲 Рол⌨️ Введіть👆 Натисніть на кубики🔊 Додатковий звук