
1d10 · uma escolha entre 10 resultados
Um D10 fornece um número comum de 1 a 10. Use-o para uma tabela de pesquisa de dez linhas, danos ou um jogo que lê dados individuais de dez lados. Uma verificação de percentil tem seu próprio procedimento, então decida qual tarefa você está solicitando que este dado faça.

Use-o para d10 dano, uma tabela de eventos de dez linhas ou um jogo que solicite resultados individuais D10. Alguns sistemas de pool contam sucessos em vez de somar todos os dados; leia sempre a regra relevante antes de interpretar a bandeja.
Para uma tabela de equipamentos com dez entradas, um lançamento de 7 seleciona a entrada sete. Cada entrada tem uma chance 10%. Para um teste de habilidade percentual em uma escala 1–100, abra a ferramenta de lançamento de dados D100 em vez de tratar um único resultado D10 como uma porcentagem.
Um físico D10 geralmente imprime 0 onde esta ferramenta de lançamento de dados exibe 10. Para um lançamento comum 1–10, 0 é comumente lido como 10. Os dados percentuais têm uma convenção separada de dezenas e unidades, portanto, não transmita essa interpretação automaticamente.
Adicionar dois D10 produz 2–20 com 11 o total mais comum. Ele não reproduz um resultado uniforme D20 e não produz uma rolagem percentual.
A média é 5.5. Um face de 10 tem o mesmo peso pretendido que 1, e um lançamento comum 1–10 não tem nenhum resultado extra com valor zero escondido no intervalo.