Dados online
🎮 Jogos📚 Guias
🌐 Português ▾

Lança 1d10 online – um dado de 10 faces









MODIFICADORES
Adiciona bónus, penalidades ou multiplicadores. Aplicam-se de cima para baixo.




1d10 · uma escolha entre 10 resultados

Dez respostas, sem confusão decimal 🔟

Um D10 fornece um número comum de 1 a 10. Use-o para uma tabela de pesquisa de dez linhas, danos ou um jogo que lê dados individuais de dez lados. Uma verificação de percentil tem seu próprio procedimento, então decida qual tarefa você está solicitando que este dado faça.

D10 ilustração de dados
O D10 arquiva um relatório decimal enquanto o almoço recebe uma pontuação.

🔟 D10 Ferramenta para lançar dados - A aleatoriedade descobriu planilhas

D10 é o mais legal. Dez resultados parecem familiares, as classificações parecem naturais e os números arbitrários adquirem subitamente a confiança da documentação oficial.

12345678910
FORMULÁRIO 10-B: Usos aprovados

1-10 classificações, tabelas decimais, sistemas de percentis, reações de NPCs, classificações aleatórias e decisão com que urgência a situação da chaleira precisa de atenção.

1-3Provavelmente não
4-7Tudo bem, aparentemente
8-10Alguém chamará isso de "dados"
📊 Matemática limpa

Cada face tem uma chance 10%. D10 também é conveniente quando dois dados de dez lados são usados ​​para lançamentos no estilo percentil.

Um resultado de 10 parece oficial o suficiente para fazer uma má ideia parecer revisada por pares.

para jogadores / uso prático

Listas decimais e a convenção dos dois dados

  • Tabelas de pesquisa de danos, cura e resultados aleatórios em muitos RPGs de mesa.
  • Rolagens de percentis usando dois D10 como dezenas e unidades.
  • D10 sistemas de pool de dados, como jogos do estilo World of Darkness.
  • Dígitos aleatórios e tabelas decimais.
⚡ Lançamentos comuns
Para jogos percentuais, dois D10 podem representar 00-99 ou 1-100 dependendo das regras. Verifique como o seu jogo é interpretado 00.

Danos, piscinas e listas de dez entradas

Use-o para d10 dano, uma tabela de eventos de dez linhas ou um jogo que solicite resultados individuais D10. Alguns sistemas de pool contam sucessos em vez de somar todos os dados; leia sempre a regra relevante antes de interpretar a bandeja.

Equipamento da sétima linha

Para uma tabela de equipamentos com dez entradas, um lançamento de 7 seleciona a entrada sete. Cada entrada tem uma chance 10%. Para um teste de habilidade percentual em uma escala 1–100, abra a ferramenta de lançamento de dados D100 em vez de tratar um único resultado D10 como uma porcentagem.

D10 seleção trabalhada: 7123456789107 → entrada sete do equipamento
Um exemplo de seleção · D10

Um zero impresso geralmente representa dez

Um físico D10 geralmente imprime 0 onde esta ferramenta de lançamento de dados exibe 10. Para um lançamento comum 1–10, 0 é comumente lido como 10. Os dados percentuais têm uma convenção separada de dezenas e unidades, portanto, não transmita essa interpretação automaticamente.

Dois D10 não formam um percentil

Adicionar dois D10 produz 2–20 com 11 o total mais comum. Ele não reproduz um resultado uniforme D20 e não produz uma rolagem percentual.

Um décimo pertence a cada face

10%por resultado nomeado no modelo de matriz uniforme

A média é 5.5. Um face de 10 tem o mesmo peso pretendido que 1, e um lançamento comum 1–10 não tem nenhum resultado extra com valor zero escondido no intervalo.

🎲 Rolar⌨️ Entre👆 Toque nos dados🔊 Som opcional