Çevrimiçi Zar
🎮 Oyunlar📚 Rehberler
🌐 Türkçe ▾

Fudge zar atıcı — çevrimiçi 4dF atın









DEĞİŞTİRİCİLER
Bonus, ceza veya çarpan ekleyin. Yukarıdan aşağıya uygulanırlar.




4dF · üç sembollü dört zar

Artı, eksi ve diplomatik boşluk ➕

Fudge zar, sonucu yukarıya, aşağıya veya hiçbir yere taşımaz. Bunlardan dördü −4 ila +4 arasında küçük bir ayarlama halinde birleştirilir ve genellikle Kader veya Fudge'te bir karakter derecelendirmesiyle kullanılır. Sembolleri okumak buradaki yararlı küçük ritüeldir.

➕ Fudge Zarları — Artı, Boş ve Eksi Küçük Bir Anlaşmazlık Yaşıyor

Fudge zar illüstrasyonu
Erişteler nötr kalırken dört Fudge zar bir sonucu müzakere ediyor.

Fudge zar "ne kadar yükseğe attın?" diye sormaz her zamanki gibi. Bir sonucu yukarı, aşağı veya hiçbir yere iterler, sonra bu itmeleri tek bir merkezli sonuçta birleştirirler.

➕ Artı: "İşler düzeliyor."

⬜ Boş: "Hiç burada değildim."

➖ Eksi: "Karşı teklif: sorunlar."

4zarlar
3yüz türleri
-4 ila +4son aralık

🎭 Neden farklı hissettiriyor?

Orta sonuçlar aşırı uçlardan daha yaygındır, bu nedenle dağılım doğal olarak mütevazı değişimleri desteklerken yine de nadir dramatik dalgalanmalara izin verir.

🍜 Tarafsız sonuç

Boş "hiçbir şey olmadı" anlamına gelmez. Bazen bu, eriştelerin tam olarak eskisi kadar yeterli olduğu anlamına gelir.

oyuncular için / pratik kullanım

Karakter derecelendirmesi küçük bir düzenlemeyi karşılıyor

  • Kader ve Fudge tarzı oyunlar.
  • Beceri kontrolleri karakter derecelendirmesine odaklanıyordu.
  • Ortalama sonuçların ortak ve aşırı uçların nadir olması gereken sonuçlar.
  • Artı, eksi ve boş numaralı kenarları kullanan kompakt anlatım çözünürlüğü.
⚡ Yaygın atışlar
Dört Fudge zar -4 ile +4 arasında toplamlar üretir. 0 yakınında sonuç almanın çok daha fazla yolu olduğundan, dağılım düz olmaktan ziyade oldukça ortalanmıştır.

İki artı, bir boş ve bir eksiyle buluşur

Görseldeki setin verdiği sonuç: 1 + 1 + 0 − 1 = +1. Kurallarınız gerektirdiğinde +2 beceri derecelendirmesini ekleyin ve ayarlanan sonuç +3 olur. Ham sembollerin görünür tutulması bu iki aşamanın açıklanmasını kolaylaştırır.

Artı+
Artı+
Boş0
Eksi−

Ham 4dF sonuç+1

Sıradan küpler artı ve eksileri konuşabilir

1–2−1 · eksi
3–40 · boş
5–6+1 · artı

Her sembole iki D6 numaralı kenar verin. Bu, artı, boş ve eksi için eşit üçte birlik ağırlıkları korur. Bunun yerine sıradan numaralı yan sayıların eklenmesi farklı bir 4d6 hesaplaması üretecektir.

Bir boşluk masadaki yerini koruyor

Boş bir zar ayarına sıfır katkıda bulunur. Hikayede ne olacağını belirlemez. Ayarlanan sonucu oyununuzun sağladığı hedefle karşılaştırın, ardından başarı ve sonuç kurallarını kullanın.

On dokuz rota nötr toplama yol açıyor

Dört üç yönlü sonuç 81 sıralı sonuç yaratır. Toplam on dokuz 0, yalnızca bir toplam +4 ve bir toplam -4 olur. Dağıtım, aşırılıkları imkansız hale getirmeden mütevazı değişiklikleri destekliyor.

4dF'nin tam dağılımı
ToplamSonuçlarŞans
-41/811.23%
-34/814.94%
-210/8112.35%
-116/8119.75%
+019/8123.46%
+116/8119.75%
+210/8112.35%
+34/814.94%
+41/811.23%
🎲 At⌨️ Enter👆 Zarlara dokunun🔊 İsteğe bağlı ses