Додайте бонуси, штрафи чи множники. Вони застосовуються згори вниз.
5d2 · 5 окремі 2 гральні кубики
П'ять так чи ні для сцени ✍️
П’ять D2 результатів можуть трохи ритмізувати підказку: з’являється підказка, рухається перешкода, помічає свідок. Це набір із п’яти незалежних двійкових варіантів, тому повтори цілком нормальні.
🪙 5 × D2 Інструмент для кидання кубиків — п’ять підкидань, одне рішення
Кинути 5×D2 коли ви хочете сильну більшість. Це все ще швидко, але тепер у долі є комісія.
Правила більшості. Меншість забезпечує комедію.
🗳️ Більшість та інтенсивність
Порахуйте, скільки кубиків показано 1 (0–5). Це одне число стає «вимірювачем інтенсивності»: низький = спокій, високий = хаос — або інвертуйте його. Твій стіл, твоя фізика.
«Наскільки сильним є «так»?»
4–5 можуть означати «так, і це голосно». 3 можуть означати «так, але стежте за кроком».
Процедурні гачки
Призначте кожному кубику деталь: запах, звук, свідок, підказка, ускладнення.
Позначте позиції звуком, слідом, повідомленням, свідком і відкритим маршрутом. Зробити 2 означає, що деталь з’являється, а 1 означає її відсутність. Прочитайте весь набір перед тим, як писати; тиха підказка біля відкритого маршруту може бути цікавішою, ніж п'ять драматичних відкриттів.
Звук
1
Слід
2
повідомлення
2
Свідок
1
Маршрут
2
Необроблена сума1 + 2 + 2 + 1 + 2 = 8
💡 Тридцять дві комбінації, один спільний рахунок
Різні набори можуть мати однакову суму. Для генератора сцен замовлення містить деталі. Для простого показника інтенсивності відніміть 5 від суми, щоб підрахувати, скільки деталей з’явилося.
📊 Сімка та вісімка несуть найбільше наборів
Вибрані підсумки · 5d2
Сума
Замовлені набори
Шанс, округлений
5
1
3.12%
7 / 8
10 кожен
31.25% кожен
10
1
3.12%
Стандартна модель незалежних кубиків: 32 упорядковані результати. Відсотки округлені.
🎲 Рол⌨️ Введіть👆 Натисніть на кубики🔊 Додатковий звук