Täringud veebis
🎮 Mängud📚 Juhendid
🌐 Eesti ▾

Veereta 1d20 veebis — 20 tahuga täring









MODIFIKAATORID
Lisa boonuseid, karistusi või kordajaid. Neid rakendatakse ülevalt alla.




1d20 · üks valik 20 tulemusest

Väike draama kahekümnest numbrist. ⚔️

D20 on tuttav kontrollide, rünnakute ja säästmine viskab palju RPGs. Loe selle nummerdatud pool, kohaldada modifikaator oma reegli taotlusi, ja võrrelda tulemust siht. Mõnikord muutub stseen kangelaslikuks; mõnikord näitab täring lihtsalt 7.

D20 täringunäit
Otsingu märk osutab otse lõunale.

⚔️ D20 täringut viskamine tööriist - Heroism Vabatahtlik, Dramaatiline paus Sisaldab

D20 on piisavalt kuulus, et inimesed ootavad iga vise sisaldab lugu. Mõnikord on lugu "sa viskasid 7 ja midagi plahvatas." See on ikka kehtiv lugu.

💀 Looduslik 1

Traditsiooniliselt dramaatiline. Seaduslikult ei pea su õhtut ära rikkuma.

🎲 2-19

Suur keset, kus kõige suurem tõenäosus elab.

✨ Looduslik 20

Väga põnev. Ainult üks number kahekümnest.

🧙 Milleks seda kasutatakse?

RPG kontrollid, säästmine viskab, rünnak viskab, kahekümne punkti tabelid, juhuslikud sündmused ja kõik olukorrad, kus lai loetav vahemik tundub kasulik.

Loendur: Köök, CR ebaselge

Kriitiline edu: nuudlid on valmis. Kriitiline läbikukkumine: sa unustasid vee. 7-l sööd sa lihtsalt lõunat nagu normaalne inimene.

5%iga nummerdatud külg
20võimalikud tulemused
1dramaatilised täringud
mängijatele / praktiline kasutamine

Tuntud tðekk dramaatilise pausi taga.

  • Rünnak viskab, kontrollib ja säästab viskab D20 stiilis RPGs.
  • Dungeons & Dragons ja Pathfinder stiili resolutsioon.
  • Kahekümnekordne juhuslik tabel ja kohtumised.
  • Viska kaks korda mehaanika, kus mäng ütleb teile, et hoida üks tulemus.
⚡ Harilik vise
Üksik D20 on lame: igal nummerdatud küljel on 5% võimalus. Viskamine 2d20 ja hoides kõrgema või madalama tulemuse muudab tõenäosus järsult, nii et ainult teha, kui teie mäng nõuab seda.

Kaksteist suudavad saavutada 15-se eesmärgi.

Oletame, et kontroll vajab kokku vähemalt 15 ja teie modifikaator on +3. Toorest 12 muutub 15 ja vastab sellele eesmärgile. Ilma spetsiaalse automaatse edu reegel, muutmata tulemusi 12–20 õnnestub: üheksa nummerdatud pool välja kakskümmend või 45%.

D20 töövalikud: 121212 + 3 = 1515 eesmärk saavutatakse
Üks näide valikust · D20

Kakskümmend pärast boonust ei ole loomulik 20

Looduslik 20 on muutmata täringu tulemus. Viska 17 pluss +3 boonus kokku 20 kuid ei ole loomulik 20. Kas loomulik 1 või 20 on eriline mõju sõltub mängust ja sellist viset.

Vali töö enne dramaatilist paus

Kasutage seda D20-põhiseks või kahekümne sissekandega juhuslikuks tabeliks. Kontrolli lahendamiseks lugege toortäringutest, rakendage muutujat, mida reegel täpsustab, ja võrdlege korrigeeritud tulemust nõutava sihtmärgiga.

Teine D20 muudab kontrolli lugemist

Eelise või ebasoodsa, viska kaks D20s ja hoida kõrgema või madalama individuaalse tulemuse, kui reegel nõuab seda. Ära kasuta nende summat. Mänguspetsiifiline D&D lehekülg näeb ette selle protseduuri eelseadistused.

Viis protsenti iga loomuliku numbriga külje kohta

5%ühekorradoosi mudelis nimetatud tulemuse kohta

Keskmine toorarv on 10.5. Muutja muudab sihtarvu võrdlemist, samas kui iga konkreetse muutmata numbrilise külje võimalus on standardmudelis üks kahekümnest.

🎲 Viska⌨️ Enter👆 Koputage täringut🔊 Valikuline heli