
1d8 · jeden wybór spośród 8 wyników
A D8 dostarcza 1 do 8 do wyrażeń uszkodzeń, małych stolików i wyborów z miejscem na przekątne. Jest to znajoma kostka do gier z wyjątkowo schludnym drugim zadaniem jako ośmiopunktowy kompas.

Oznacz północ, północny wschód, wschód, południowy wschód, południe, południowy zachód, zachód i północny zachód jako 1–8. A 4 wybiera południowy wschód. Wszystkie osiem kierunków ma 12.5% szansę, pod warunkiem, że każdy zajmuje jeden rząd.
Użyj go do reguły wymagającej d8 obrażeń, kierunku zawierającego przekątne lub listy ośmiu możliwych odkryć. Strona podaje liczby; Twoja gra decyduje, co dodać i jak zastosować wynik.
Jeden D8 ma średnią 4.5. Dwa D4 osiągają to samo maksimum 8, ale zaczynają się od 2 i średnio 5. Użyj wyrażenia, którego żąda reguła, zamiast zamieniać je samym maksimum.
Wynik 8 na kości obrażeń nie oznacza automatycznie trafienia krytycznego. Zasady dotyczące trafienia krytycznego należą do gry i zwykle zależą od innego rzutu lub procedury. Trzymaj test i rzut na obrażenia oddzielnie.
Średnia wynosi 4.5 w wielu rzutach. Punkt kompasu na przekątnej ma taką samą wagę jak kierunek kardynalny, gdy wszystkie osiem punktów ma jeden wpis.