1d2 · ena izbira iz rezultatov 2
D2 je kovanec, napisan kot 1 ali 2. Daj tema številkama dva pomena, enkrat vrzi in se odloči. Glava, repi, leva, desna, rezanci, več rezancev: kartografiranje je vaš del.
Kaj, če vaša skupina potrebuje zagonskega igralca? Strinjam se, da 1 pomeni Alex in 2 pomeni Sam, nato pa enkrat vrzite. Vsak igralec ima možnost 50%. Če morate izbirati med tremi osebami, uporabite D3 namesto dodajanja pravil za preoblikovanje, ko vidite rezultat.
Tri enote zapored ne naredijo 2 naslednji. Svež D2 metanje še vedno daje bodisi izid 50% možnost. vnaprej se odločite, ali boste sprejeli prvi metek; vedno znova mečete, dokler se ne pojavi prednostni odgovor, ki ga je treba odvrniti od tega namena.
Uporabite ga, da izberete, kdo se začne, izberete med dvema potmi, ali pa dajte majhno naključno podrobnosti odgovor da ali ne. V učilnici so ponavljajoči se D2 napadi tudi enostaven način za raziskovanje neodvisnih poskusov.
Srednja vrednost je 1.5 med mnogimi vrzelmi, na polovici med obema prikazanima vrednostima. Ne ustvarja tretjega izida in ne pove, katera izbira bo naslednja.
Dodajanje dveh vrednosti D2 skupaj pomeni 2, 3 in 4, 3 pa pogosteje kot kateri koli opazovani dogodek. To se razlikuje od vrže enega D3, ki ima tri enako verjetne rezultate.