1d2 · satu pilihan dari hasil 2
D2 adalah lemparan koin yang ditulis sebagai 1 atau 2. Berikan nomor dua arti, lempar sekali, dan lanjutkan dengan keputusan. Kepala, ekor, kiri, kanan, mie, mie lebih: pemetaan adalah bagian Anda.
Misalkan kelompok Anda membutuhkan pemain awal. Setuju bahwa 1 berarti Alex dan 2 berarti Sam, kemudian membuang sekali. Setiap pemain memiliki kesempatan 50%. Jika Anda perlu memilih antara tiga orang, gunakan D3 daripada menambahkan aturan reroll setelah melihat hasilnya.
Tiga kali berturut-turut jangan membuat 2 karena berikutnya. Lemparan D2 yang baru masih memberikan hasil baik kesempatan 50%. Tentukan sebelumnya apakah Anda akan menerima lemparan pertama; berulang kali melempar sampai jawaban yang disukai tampaknya mengalahkan tujuan.
Gunakan untuk memilih siapa yang memulai, memilih antara dua rute, atau memberikan detail acak kecil jawaban ya-atau-tidak. Di dalam kelas, melempar D2 yang diulangi juga merupakan cara yang mudah untuk mengeksplorasi percobaan independen.
Yang berarti 1.5 di banyak lemparan, setengah antara dua nilai yang ditampilkan. Ini tidak menciptakan hasil ketiga, dan tidak memberitahu Anda pilihan mana yang akan datang berikutnya.
Menambahkan dua nilai D2 memberikan total 2, 3, dan 4, dengan 3 lebih umum daripada titik akhir. Ini berbeda dari melemparkan satu D3, yang memiliki tiga hasil yang sama mungkin.