1d2 · един избор от 2 резултати
D2 е хвърляне на монета, изписано като 1 или 2. Придайте на тези числа две значения, хвърлете веднъж и продължете с решението. Глави, опашки, ляво, дясно, юфка, още юфка: картографирането е ваша част.
Да приемем, че групата трябва да избере кой започва. Уговорете 1 да означава Алекс, а 2 — Сам, след което хвърлете веднъж. Всеки играч има шанс 50%. За избор между трима души използвайте D3, вместо да добавяте правило за повторно хвърляне, след като видите резултата.
Три единици поред не означават, че сега задължително идва 2. Новото хвърляне на D2 все още дава шанс 50% на всеки изход. Решете предварително дали ще приемете първото хвърляне; повторението, докато се появи желаният отговор, обезсмисля целта.
Използвайте го, за да изберете кой започва, да изберете между два маршрута или да дадете да/не отговор за малък случаен детайл. В клас многократните хвърляния на D2 са и лесен начин за изследване на независими опити.
Средната стойност е 1.5 при много хвърляния, по средата между двете показвани стойности. Тя не създава трети резултат и не ви казва кой избор идва следващ.
Добавянето на две стойности D2 дава общи суми 2, 3 и 4, като 3 е по-често срещано от двете крайни точки. Различава се от едно хвърляне D3, което има три еднакво вероятни резултата.