



4d20 · 4 riêng biệt 20 bên xúc xắc
Bốn bảng hai mươi có thể chọn một vị trí, một sinh vật hoặc nhân vật, một động lực, và một biến chứng. Đây là một ứng dụng xây dựng thế giới cho một xúc xắcuen thuộc, thay vì bốn cuộc tấn công cần được thêm vào cùng nhau.
Viết 20 bài trong mỗi danh sách. Ví dụ này chọn vị trí ba, người truy cập mười bảy, động lực tám, và sự phức tạp mười hai. Bắt đầu với những gì khách truy cập muốn, sau đó sử dụng các chi tiết khác để quyết định tại sao cuộc gặp gỡ là khó khăn.
nguyên sum3 + 17 + 8 + 12 = 40
| Tổng | đặt hàng set | Cơ hội, vòng tròn |
|---|---|---|
| 4 | 1 | 0.000625% |
| 42 | 5,340 | 3.34% |
| 80 | 1 | 0.000625% |
Tiêu chuẩn độc lập-xúc xắc mô hình: 160,000 kết quả đặt hàng. Tỷ lệ được xoay quanh.