Xúc xắc trực tuyến
🎮 Trò chơi📚 Hướng dẫn
🌐 Tiếng Việt ▾

Tung 1d20 trực tuyến — một xúc xắc có 20 mặt









ĐIỀU CHỈNH
Thêm thưởng, phạt hoặc hệ số nhân. Chúng được áp dụng từ trên xuống dưới.




1d20 · một lựa chọn từ kết quả 20

Một kịch nhỏ trong hai mươi trang số ⚔️

Một D20uen thuộc với kiểm tra, tấn công và tiết kiệm ném trong nhiều RPG. Đọc trang số của nó, áp dụng sửa đổi yêu cầu của bạn, và so sánh kết quả với mục tiêu. Đôi khi cảnh trở nên anh hùng; đôi khi xúc xắc chỉ hiển thị 7.

D20 xúc xắc minh họa
Điểm đánh dấu tìm kiếm trực tiếp hướng đến bữa trưa.

⚔️ D20 công cụ tung xúc xắc - Heroism tùy chọn, Tiệc tùng Dramatic bao gồm

D20 đủ nổi tiếng để mọi người mong đợi mỗi thả chứa một câu chuyện. Đôi khi câu chuyện là "bạn ném 7 và không có gì nổ ra."

💀 Tự nhiên 1

Thường xuyên dramatic. Không được yêu cầu hợp pháp để phá hủy buổi tối của bạn.

🎲 2-19

Trung tâm lớn nơi mà khả năng thực tế nhất sống.

✨ Tự nhiên 20

rất thú vị. Chỉ còn một số bên trong số 20

🧙 Người dùng nó cho gì

RPG kiểm tra, tiết kiệm ném, tấn công ném, bảng hai mươi mục, sự kiện ngẫu nhiên và bất kỳ tình huống nào nơi một phạm vi rộng có thể đọc được cảm thấy hữu ích.

Trang chủ » Kitchen, CR Unclear

Thành công quan trọng: mì đã sẵn sàng. Lời bài hát: You Forget The Water Trên 7, bạn chỉ đơn giản là ăn trưa như một người bình thường.

5%Mỗi trang số
20Kết quả có thể
1Thảm họa xúc xắc
Đối với người chơi / sử dụng thực tế

Kiểm tra quen thuộc đằng sau sự nghỉ ngơi đáng kể

  • tấn công ném, kiểm tra và tiết kiệm ném trong D20-style RPGs.
  • Dungeons & Dragons và Pathfinder kiểu độ phân giải.
  • Hai mươi chín bảng ngẫu nhiên và các cuộc họp.
  • Throw-two-two mechanics nơi trò chơi nói cho bạn để giữ một kết quả.
⚡ Thử thả chung
Một D20 đơn giản là phẳng: mỗi trang số có một 5% cơ hội. Thả 2d20 và giữ cho kết quả cao hơn hoặc thấp hơn thay đổi đáng kể khả năng, vì vậy chỉ làm điều đó khi trò chơi của bạn gọi cho nó.

12 người có thể đạt được mục tiêu 15 người

Giả sử một kiểm tra cần tổng số ít nhất 15 và sửa đổi của bạn là +3. Một 12 thô trở thành 15 và đáp ứng mục tiêu đó. Không có bất kỳ quy tắc thành công tự động nào đặc biệt, kết quả không thay đổi của 12–20 thành công: chín trang số trên hai mươi, hoặc 45%.

D20 lựa chọn làm việc: 121212 + 3 = 15Một mục tiêu của 15 đã được đáp ứng
Một ví dụ lựa chọn · D20

Hai mươi sau khi một tiền thưởng không tự nhiên hai mươi

Một 20 tự nhiên là kết quả xúc xắc không thay đổi. Một ném 17 cộng với một +3 tiền thưởng tổng cộng 20 nhưng không phải là một 20 tự nhiên. Cho dù 1 tự nhiên hay 20 có một hiệu ứng đặc biệt tùy thuộc vào trò chơi và loại ném.

Chọn công việc trước khi nghỉ ngơi đáng kể

Sử dụng nó cho một kiểm tra dựa trên D20 hoặc một bảng ngẫu nhiên vào hai mươi. Để giải quyết một kiểm tra, hãy đọc nguyên liệu xúc xắc, áp dụng sửa đổi quy tắc được chỉ định, và so sánh kết quả được điều chỉnh với mục tiêu được yêu cầu.

Một D20 thứ hai thay đổi cách bạn đọc một kiểm tra

Đối với lợi thế hoặc nhược điểm, ném hai D20 và giữ cho kết quả cá nhân cao hơn hoặc thấp hơn khi quy tắc kêu gọi nó. Đừng sử dụng số tiền của họ. Trang cụ thể cho trò chơi D&D cung cấp các bản ghi trước cho thủ tục đó.

5% cho mỗi mặt tự nhiên số

5%theo kết quả được đặt tên trong mô hình uniform-xúc xắc

Mặt số nguyên trung bình là 10.5. Một người thay đổi thay đổi so sánh mục tiêu, trong khi cơ hội của bất kỳ trang số không thay đổi cụ thể vẫn là một trong hai mươi trong mô hình tiêu chuẩn.

🎲 ném⌨️ Enter👆 Nhấn vào xúc xắc🔊 Âm thanh tùy chọn