Зарове онлайн
🎮 Игри📚 Ръководства
🌐 Български ▾

Хвърлете 1d20 онлайн — зар с 20 стени









МОДИФИКАТОРИ
Добавете бонуси, наказания или множители. Прилагат се отгоре надолу.




1d20 · един избор от 20 резултати

Малка драма в двадесет номерирани страни ⚔️

D20 е познат от проверки, атаки и спасителни хвърляния в много ролеви игри. Прочетете неговата номерирана страна, приложете модификатора, който изисква вашето правило, и сравнете резултата с целта. Понякога сцената става героична; понякога зарът просто показва 7.

D20 илюстрация на зарове
Маркерът за задачата сочи право към обяда.

⚔️ Генератор D20 — героизмът е по избор, драматичната пауза е включена

D20 е толкова известен, че хората очакват всяко хвърляне да съдържа история. Понякога историята е „падна се 7 и нищо не избухна“. Това също е напълно валидна история.

💀 Естествена 1

Традиционно драматичен. Не е длъжен по закон да ви развали вечерта.

🎲 2-19

Широката среда, в която се намира по-голямата част от действителната вероятност.

✨ Естествена 20

Много вълнуващо. Все още само една стена от двадесет.

🧙 За какво го използват хората

Проверки в ролеви игри, спасителни проверки, хвърляния за атака, таблици с двадесет записа, случайни събития и всяка ситуация, в която е полезен широк и лесно четим диапазон.

Среща: Кухня, CR неясно

Критичен успех: юфката е готова. Критичен провал: забравихте водата. На 7 просто обядвате като нормален човек.

5%всяка стена
20възможни резултати
1драматичен зар
за играчи / практическа употреба

Познатата проверка зад драматичната пауза

  • Атакуващи хвърляния, чекове и спасителни хвърляния в ролеви игри в стил D20.
  • Dungeons & Dragons и резолюция в стил Pathfinder.
  • Случайни таблици и срещи с двадесет записа.
  • Механики с две хвърляния, при които играта ви казва да запазите единия резултат.
⚡ Често използвани хвърляния
Единична D20 е плоска: всяка номерирана страна има 5% шанс. Хвърлянето на 2d20 и запазването на по-високия или по-нисък резултат променя драстично шансовете, така че правете това само когато играта ви го изисква.

Дванадесет може да изпълни цел от петнадесет

Да приемем, че проверката изисква сбор поне 15, а модификаторът ви е +3. Самият резултат 12 става 15 и достига целта. Без специално правило за автоматичен успех резултати 12–20 успяват: девет стени от двадесет, или 45%.

D20 обработен избор: 121212 + 3 = 15Постигната е цел от 15.
Един примерен избор · D20

Двадесет след бонус не е естествена двадесетица

Естествен 20 е немодифицираният резултат. Хвърлянето на 17 плюс +3 бонус възлиза общо на 20, но не е естествено 20. Дали естественият 1 или 20 има специален ефект зависи от играта и вида на хвърлянето.

Изберете работата преди драматичната пауза

Използвайте го за проверка с D20 или случайна таблица с двадесет записа. За разрешаване на проверка прочетете самия зар, приложете модификатора от правилото и сравнете коригирания резултат с нужната цел.

Секунда D20 променя начина, по който четете чек

За предимство или недостатък хвърлете две D20 и запазете по-високия или по-ниския индивидуален резултат, когато правилото изисква това. Не използвайте тяхната сума. Специфичната за играта страница D&D предоставя предварително зададени настройки за тази процедура.

Пет процента за всяка естествено номерирана страна

5%за всеки назован резултат в модела с равномерно разпределение

Средната стойност на зара преди модификатори е 10.5. Модификаторът променя сравнението с целта, докато вероятността за всяка конкретна непроменена стойност остава едно към двадесет в стандартния модел.

🎲 Хвърлете⌨️ Enter👆 Докоснете заровете🔊 Звук по избор