Зарове онлайн
🎮 Игри📚 Ръководства
🌐 Български ▾

Хвърлете 1d22 онлайн — зар с 22 стени









МОДИФИКАТОРИ
Добавете бонуси, наказания или множители. Прилагат се отгоре надолу.




1d22 · един избор от 22 резултати

Двадесет и два записа заслужават двадесет и два резултата 🎴

D22 се вписва в списък с двадесет и два записа, без да изтръгва последните му два реда. Имената, местата и откритията работят добре. Гамата е необичайна; четенето на един номериран запис е приятно лесно.

D22 илюстрация на зарове
D22 пристига с два допълнителни резултата и без извинение.

🛸 Генератор D22 — двадесет бяха добре, но ето още две

D22 е за славния момент, когато списъкът ви има двадесет и два записа и решите, че списъкът е правилен, а конвенционалните зарове са грешни.

1-20социално познат
21допълнително
22също допълнително
📎 Защо просто да не хвърлим отново?

Можете. Но ако всеки резултат е важен, прякото хвърляне 1-22 е по-чисто: едно щракване, един резултат, без таблица за преобразуване, залепена на монитора.

21

Добавете чили.

22

Незабавно преосмислете чилито.

Вероятност

Всяка номерирана страна има 1/22 шанс, около 4.55%. Допълнителните две номерирани страни са статистически обикновени, дори и да са културно подозрителни.

за играчи / практическа употреба

Двадесет и два записа могат да запазят собствената си форма

  • Персонализирани 22 таблици за справка с произволен резултат.
  • Кампании с точно 22 местоположения, карти или резултати.
  • Homebrew механика, която се нуждае от по-широк плосък диапазон от D20.
  • Избягване на повторни превъртания, когато вашият списък с източници има 22 записи.
⚡ Често използвани хвърляния
D22 е ниша, но това е смисълът: ако вашата таблица има 22 редове, всеки ред може да получи точно един еднакво вероятен резултат.

Дискавъри осемнадесет има валидно място

Да приемем, че имате двадесет и две възможни открития. Подредете ги в номериран списък и хвърлете веднъж. 18 избира осемнадесетия запис. Всеки има шанс едно към двадесет и две, приблизително 4.55%, стига всеки запис да присъства веднъж.

D22 обработен избор: 181234567891011121314151617181920212218 → откритие осемнадесет
Един примерен избор · D22

Запазете собствената си таблица непокътната

Номерирайте двадесет и две имена, места, събития или карти от собствен набор. Едно хвърляне избира един номер. Ако дължината на списъка се промени, инструментът с персонализиран брой стени може да я следва.

Редове двадесет и едно и двадесет и две трябва да останат достижими

D20 не може да достигне до записи 21 и 22. Избирането им с отделно изключение след хвърляне на D20 обикновено прави масата неравна. Използвайте директно D22 или изберете валиден метод за отхвърляне и прехвърляне преди игра.

Два допълнителни реда изискват два допълнителни резултата

Двадесет и два резултата са повече възможности от двадесет, а не по природа по-добра случайност. Съобразете диапазона с действителната таблица, вместо да избирате необичаен размер зар само заради самия него.

Един от двадесет и два реда с равни вероятности

4.55%за всеки назован резултат в модела с равномерно разпределение

Средната стойност е 11.5. Нито един от централните записи не получава допълнителна тежест заради мястото си в списъка; всеки от двадесет и двата реда все още притежава една възможна стена.

🎲 Хвърлете⌨️ Enter👆 Докоснете заровете🔊 Звук по избор