
1d22 · una scelta tra 22 risultati
A D22 si adatta a un elenco con ventidue voci senza eliminare le ultime due righe. Nomi, luoghi e scoperte funzionano tutti bene. La gamma è insolita; leggere una voce numerata è piacevolmente semplice.

Supponiamo di avere ventidue possibili scoperte. Inseriscili in un elenco numerato e lanciali una volta. Un 18 seleziona la voce diciotto. Ognuno ha una possibilità su ventidue, circa 4.55%, purché ogni voce appaia una volta.
Numera ventidue nomi, luoghi, eventi o carte da un set che definisci tu stesso. Un singolo tiro sceglie una voce numerata. Se l'elenco cambia lunghezza, lo strumento di lancio dei dadi a facce personalizzate può seguirlo.
Un D20 non può raggiungere le voci 21 e 22. Sceglierli con un'eccezione separata dopo aver lanciato un D20 di solito rende il tavolo irregolare. Usa direttamente un D22 o decidi un metodo valido di rifiuto e rilancio prima di giocare.
Ventidue risultati sono più opzioni di venti, non una casualità intrinsecamente migliore. Abbina la gamma al tuo tavolo attuale piuttosto che scegliere una dimensione insolita della fustella fine a se stessa.
La media è 11.5. Nessuna delle voci centrali ottiene un peso aggiuntivo dalla sua posizione nell'elenco; ciascuna delle ventidue righe possiede ancora un possibile lato numerato.