
1d22 · één keuze uit 22 uitkomsten
A D22 past in een lijst met tweeëntwintig vermeldingen zonder de laatste twee rijen weg te drukken. Namen, plaatsen en ontdekkingen werken allemaal goed. Het bereik is ongebruikelijk; het lezen van één genummerd item is prettig eenvoudig.

Stel dat je tweeëntwintig mogelijke ontdekkingen hebt. Zet ze in een genummerde lijst en gooi één keer. Een 18 selecteert item achttien. Elk heeft een kans van één op tweeëntwintig, ongeveer 4.55%, zolang elke inzending maar één keer verschijnt.
Nummer tweeëntwintig namen, locaties, gebeurtenissen of kaarten uit een set die je zelf definieert. Een enkele worp kiest één genummerde inzending. Als de lijst van lengte verandert, kan het aangepaste hulpmiddel voor het gooien van dobbelstenen deze volgen.
A D20 kan de vermeldingen 21 en 22 niet bereiken. Als je ze kiest met een aparte uitzondering na het gooien van een D20, wordt de tafel meestal ongelijkmatig. Gebruik direct een D22 of beslis over een geldige afwijzings- en herworpmethode voordat je gaat spelen.
Tweeëntwintig uitkomsten zijn meer opties dan twintig, en niet inherent een betere willekeur. Zorg ervoor dat het assortiment overeenkomt met uw daadwerkelijke tafel, in plaats van op zichzelf een ongewoon matrijsformaat te kiezen.
Het gemiddelde is 11.5. Geen van beide centrale vermeldingen krijgt extra gewicht door hun positie in de lijst; elk van de tweeëntwintig rijen bezit nog steeds één mogelijke vlak.