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Lancia 1d20 online – un dado a 20 facce









MODIFICATORI
Aggiungi bonus, penalità o moltiplicatori. Si applicano dall'alto verso il basso.




1d20 · una scelta tra i risultati 20.

Un piccolo dramma in venti facce ⚔️

A D20 è familiare grazie ai controlli, agli attacchi e ai tiri salvezza in molti giochi di ruolo. Leggi il lato numerato, applica il modificatore richiesto dalla regola e confronta il risultato con l'obiettivo. A volte la scena diventa eroica; a volte il dado mostra semplicemente 7.

D20 illustrazione dei dadi
L'indicatore della missione punta direttamente verso il pranzo.

⚔️ D20 Strumento per lanciare dadi - Eroismo opzionale, pausa drammatica inclusa

Il D20 è abbastanza famoso che la gente si aspetta che ogni lancio contenga una storia. A volte la storia è "hai lanciato 7 e non è esploso nulla". Questa è ancora una storia valida.

💀 Naturale 1

Tradizionalmente drammatico. Non è legalmente richiesto di rovinarti la serata.

🎲 2-19

Il grande centro dove risiede la maggior parte delle probabilità reali.

✨ Naturale 20

Molto emozionante. Ancora solo un lato numerato su venti.

🧙 Per cosa lo usano le persone

Controlli di gioco di ruolo, tiri salvezza, tiri per colpire, tabelle di venti oggetti, eventi casuali e qualsiasi situazione in cui un'ampia gamma di leggibilità sembra utile.

Incontro: Cucina, CR poco chiara

Successo critico: le tagliatelle sono pronte. Fallimento critico: hai dimenticato l'acqua. Su un 7, pranzi semplicemente come una persona normale.

5%ciascun lato numerato
20possibili risultati
1morire drammatico
per giocatori / uso pratico

Il familiare controllo dietro la pausa drammatica

  • Tiri per colpire, prove e tiri salvezza nei giochi di ruolo in stile D20.
  • Dungeons & Dragons e risoluzione in stile Pathfinder.
  • Tabelle e incontri di ricerca con risultati casuali a venti voci.
  • Meccanica del lancio due volte in cui il gioco ti dice di mantenere un risultato.
⚡ Panini comuni
Un singolo D20 è piatto: ogni lato numerato ha una 5% possibilità. Lanciare 2d20 e mantenere il risultato più alto o più basso cambia drasticamente le probabilità, quindi fallo solo quando il tuo gioco lo richiede.

Un dodici può raggiungere un obiettivo di quindici

Supponiamo che un controllo richieda un totale di almeno 15 e che il tuo modificatore sia +3. Un grezzo 12 diventa 15 e soddisfa tale obiettivo. Senza alcuna regola speciale di successo automatico, i risultati grezzi 12–20 hanno successo: nove facce su venti, o 45%.

D20 selezione lavorata: 121212 + 3 = 15Un obiettivo di 15 è stato raggiunto
Una selezione di esempio · D20

Venti dopo un bonus non è un venti naturale

Un 20 naturale è il risultato del dado non modificato. Un tiro di 17 più un bonus +3 ammonta a 20 ma non è un 20 naturale. Se il naturale 1 o 20 abbia un effetto speciale dipende dal gioco e dal tipo di tiro.

Scegli il lavoro prima della pausa drammatica

Usalo per un controllo basato su D20 o per una tabella di ricerca con risultati casuali a venti voci. Per risolvere una prova, leggere il dado grezzo, applicare il modificatore specificato dalla regola e confrontare il risultato modificato con il bersaglio richiesto.

Un secondo D20 cambia il modo in cui leggi un assegno

Per vantaggio o svantaggio, tira due D20 e mantieni il risultato individuale più alto o più basso quando la regola lo richiede. Non utilizzare la loro somma. La pagina D&D specifica del gioco fornisce le preimpostazioni per tale procedura.

Cinque per cento per ogni lato numerato naturale

5%per risultato indicato nel modello con matrice uniforme

Il lato numerato medio è 10.5. Un modificatore cambia il confronto target, mentre la possibilità di un particolare lato numerato non modificato rimane una su venti nel modello standard.

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