
1d20 · una scelta tra i risultati 20.
A D20 è familiare grazie ai controlli, agli attacchi e ai tiri salvezza in molti giochi di ruolo. Leggi il lato numerato, applica il modificatore richiesto dalla regola e confronta il risultato con l'obiettivo. A volte la scena diventa eroica; a volte il dado mostra semplicemente 7.

Supponiamo che un controllo richieda un totale di almeno 15 e che il tuo modificatore sia +3. Un grezzo 12 diventa 15 e soddisfa tale obiettivo. Senza alcuna regola speciale di successo automatico, i risultati grezzi 12–20 hanno successo: nove facce su venti, o 45%.
Un 20 naturale è il risultato del dado non modificato. Un tiro di 17 più un bonus +3 ammonta a 20 ma non è un 20 naturale. Se il naturale 1 o 20 abbia un effetto speciale dipende dal gioco e dal tipo di tiro.
Usalo per un controllo basato su D20 o per una tabella di ricerca con risultati casuali a venti voci. Per risolvere una prova, leggere il dado grezzo, applicare il modificatore specificato dalla regola e confrontare il risultato modificato con il bersaglio richiesto.
Per vantaggio o svantaggio, tira due D20 e mantieni il risultato individuale più alto o più basso quando la regola lo richiede. Non utilizzare la loro somma. La pagina D&D specifica del gioco fornisce le preimpostazioni per tale procedura.
Il lato numerato medio è 10.5. Un modificatore cambia il confronto target, mentre la possibilità di un particolare lato numerato non modificato rimane una su venti nel modello standard.