Dobbelstenen online
🎮 Spellen📚 Handleidingen
🌐 Nederlands ▾

Werp 1d20 online – een 20-zijdige dobbelsteen









MODIFICATOREN
Voeg bonussen, straffen of vermenigvuldigers toe. Ze worden van boven naar beneden toegepast.




1d20 · één keuze uit 20 uitkomsten

Een klein drama in twintig vlakken ⚔️

Een D20 is bekend van controles, aanvallen en spaarworpen in veel RPG's. Lees de vlak ervan, pas de modifier toe op uw regelverzoeken en vergelijk het resultaat met het doel. Soms wordt de scène heroïsch; soms toont de dobbelsteen gewoon 7.

D20 dobbelsteenillustratie
De zoektochtmarkering wijst rechtstreeks naar de lunch.

⚔️ D20 Hulpmiddel voor het rollen van dobbelstenen - Heldendom optioneel, dramatische pauze inbegrepen

De D20 is zo beroemd dat mensen verwachten dat elke rol een verhaal bevat. Soms is het verhaal: "Je rolde 7 en er ontplofte niets." Dat is nog steeds een valide verhaal.

💀 Natuurlijk 1

Traditioneel dramatisch. Niet wettelijk verplicht om je avond te verpesten.

🎲 2-19

Het grote midden waar de meeste feitelijke waarschijnlijkheid leeft.

✨ Natuurlijk 20

Heel spannend. Nog steeds slechts één genummerde kant op twintig.

🧙Waar mensen het voor gebruiken

RPG-controles, worpen opslaan, aanvalsrollen, tabellen met twintig items, willekeurige gebeurtenissen en elke situatie waarin een breed leesbaar bereik nuttig lijkt.

Ontmoeting: Keuken, CR onduidelijk

Kritisch succes: de noedels zijn klaar. Kritieke mislukking: je bent het water vergeten. Op een 7 lunch je gewoon zoals een normaal mens.

5%elke vlak
20mogelijke resultaten
1dramatische dood
voor spelers / praktisch gebruik

De vertrouwde controle achter de dramatische pauze

  • Aanvalsworpen, checks en reddingsworpen in RPG's in D20-stijl.
  • Dungeons & Dragons en resolutie in Pathfinder-stijl.
  • Opzoektabellen en ontmoetingen met willekeurige uitkomsten met twintig vermeldingen.
  • Roll-twice-mechanisme waarbij het spel je vertelt dat je één resultaat moet behouden.
⚡ Gewone broodjes
Eén enkele D20 is vlak: elke vlak heeft een kans van 5%. Rollen 2d20 en het hogere of lagere resultaat behouden, verandert de kansen dramatisch, dus doe dat alleen als uw spel daarom vraagt.

Een twaalf kan een doel van vijftien halen

Stel dat een cheque een totaal van minimaal 15 nodig heeft en uw modifier is +3. Een ruwe 12 wordt 15 en voldoet aan dat doel. Zonder enige speciale regel voor automatisch succes slagen de ruwe resultaten 12–20: negen vlakken van de twintig, oftewel 45%.

D20 bewerkte selectie: 121212 + 3 = 15Een doelstelling van 15 is behaald
Een voorbeeldselectie · D20

Twintig na een bonus is niet natuurlijk twintig

Een natuurlijke 20 is het ongewijzigde matrijsresultaat. Een worp van 17 plus een bonus van +3 bedraagt ​​in totaal 20, maar is geen natuurlijke 20. Of naturel 1 of 20 een speciaal effect heeft, hangt af van het spel en het soort worp.

Kies de taak vóór de dramatische pauze

Gebruik het voor een op D20 gebaseerde controle of een opzoektabel met willekeurige uitkomsten met twintig vermeldingen. Om een ​​controle uit te voeren, leest u de onbewerkte dobbelsteen, past u de modifier toe die de regel specificeert en vergelijkt u het aangepaste resultaat met het vereiste doel.

Een seconde D20 verandert de manier waarop u een cheque leest

Voor voordeel of nadeel gooit u twee D20 en behoudt u het hogere of lagere individuele resultaat wanneer de regel daarom vraagt. Gebruik hun bedrag niet. De spelspecifieke D&D-pagina biedt voorinstellingen voor die procedure.

Vijf procent voor elke natuurlijk vlak

5%per genoemd resultaat in het uniform-die-model

De gemiddelde ruwe vlak is 10.5. Een modifier verandert de doelvergelijking, terwijl de kans op een bepaalde, ongewijzigde vlak in het standaardmodel één op twintig blijft.

🎲 Rol⌨️Kom binnen👆 Tik op de dobbelstenen🔊 Optioneel geluid