
🧩 Nejdivnější kostka, která vlastně dává smysl
D3, D5, D7, D24, D30, D100 a další tvary, které dělají kostku vypadat konzervativní.
Kostky nemusí být kostka. Potřebuje pouze soubor čitelných výsledků a metodu házení, která dává těmto výsledkům zamýšlené pravděpodobnosti. To zanechává překvapivé množství místa pro podivné vybavení.
D3: tři výstupy bez trojúhelníkové přistávací plochy
Tři-výsledné kostky mohou být vyrobeny v několika ohledech: dlouhý hranol, speciálně tvarované tělo, nebo opakované štítky na více známé pevné. Důležitou otázkou není "má to přesně tři fyzické očíslované strany?" ale "vytváří to tři výsledky se zamýšlenými šancemi?"
D5 a D7: trapné schválně
Pět a sedm jsou nevhodné, pokud chcete pravidelný konvexní mnohostěn s jednou identickou číselnou stranu na výsledek. Výrobci to řeší neobvyklými návrhy hranolů nebo sudů nebo použitím více fyzických očíslovaných stran s opakovanými hodnotami.
D24 a D30: překvapivě elegantní
Jakmile se přestěhujete do větších polyhedral rodin, 24-stranný a 30-stranné kostky mohou vypadat mnohem přirozeněji. Jsou neobvyklé v běžných hrách, ale vynikající pro tabulky, kde jedna očíslovaná strana by měla mapovat přímo na jeden záznam.
D100: koule předstírá, že je papírování
Fyzikální návrhy D100 existují, ale mnoho hráčů používá dvě D10 místo: jeden pro desítky a jeden pro jedny. To je snazší číst a obvykle přestat házet, než všichni ostatní odejdou domů.