
🧩 Bene labiausiai išmėgintos kalės, kurios iš tikrųjų padeda suprasti
D3, D5, D7, D24, D30, D100 ir kitų formų, kurios daro kubą atrodo konservatyvus.
Skeletas neturi būti kubas. Tai reikalinga tik iš nuskaitomų rezultatų ir metimo metodas, kuris suteikia tiems rezultatams numatytų tikimybių rinkinį. Tai palieka nuostabų kiekį vietos keistai aparatinei įrangai.
D3: trys rezultatai be trikampio nusileidimo buto
Trijų rezultatų kauliukai gali būti pagaminti keliais būdais: ilgas prizas, specialiai suformuotas kūnas, arba kartojamos etiketės ant labiau žinomos kietos medžiagos. Svarbus klausimas yra ne "daro ji turi tiksliai tris fizinę numeruoti pusių?", bet "daro ji gamina tris rezultatus su numatytų galimybių?"
D5 ir D7: nepatogu pagal paskirtį
Penki ir septyni yra nepatogu, jei norite reguliariai išgaubtas polihedronas su vienu identišku numeruota puse už rezultatą. Gamintojai tai sprendžia su neįprastomis prizmėmis ar statinėmis panašiomis konstrukcijomis arba naudodami daugiau fizinių numeruotų pusių su kartotinėmis vertėmis.
D24 ir D30: stebėtinai elegantiška
Kai pereisite į didesnę daugiasluoksnės šeimos, 24-pusė ir 30-pusė kauliukai gali atrodyti daug natūraliau. Jie yra nedažni į pagrindinius žaidimus, bet puikiai tinka lentelėms, kur vienas numeruoti pusėje turėtų žemėlapis tiesiai į vieną įrašą.
D100: sfera, apsimetanti popieriumi
Fizikiniai D100 dizainai egzistuoja, tačiau daugelis žaidėjų vietoj jų naudoja du D10: vienas dešimtims ir vienas – tiems. Tai lengviau skaityti ir paprastai nustoja mesti prieš visi kiti grįžta namo.