Kostky online
🎮 Hry📚 Průvodci
🌐 Čeština ▾

Hoďte 1d100 online — kostka s 100 stěnami









MODIFIKÁTORY
Přidejte bonusy, postihy nebo násobitele. Použijí se postupně shora dolů.




1d100 · jeden výběr z 100 výsledků

Procentní podíl se smyslem pro dobrodružství 💯

D100 převádí rozsah 1–100 na snadno čitelný percentilový výsledek. Použijte ji pro zkoušku dovednosti nebo tabulku se stovkou výsledků a číslo přečtěte podle připraveného pravidla. Každá jednotlivá hodnota zabírá jedno procento tohoto rozsahu.

D100 vrhací nástroj kostky (1D100) vedle Mivina nudle - Hoďte D100 pro chaos a pohodlí.
🍜 + 🎲 = statisticky významný chaos. Přidat teplou vodu, čekat 3 minuty, hodit D100.

🎲 D100 vrhací nástroj kostky - Legendární 1D100 kostky, které ví příliš mnoho

1 × D100

Seznamte se. Generátor hodů D100 — ikonická 1D100 (percentilové kostky) připravené k Hodit Tvůj osud. Řekni to s námi: Házet D100 pro dovednosti, kořist, crits, fumbles, a nádherně špatné životní volby. Myslíš si, že to házíš - ale ve skutečnosti to hází Ty.. 🍀

💫 Co je D100 (1D100 vrhací nástroj kostky)?

Matematicky 1D100 je polyhedron očíslovaný od 1 do 100. Filozoficky, je to vesmír šeptá: "Co když přidáme ještě jednu nulu a uvidíme, co se stane?" Hráči používají D100 pro výpadky výkalů, rabování stolů, kritické chyby a dramatická rozhodnutí. Jakmile tento D100 dopadne na stůl, realita zaváhá.

Mezi běžné formy patří klasický Zocchihedron, téměř-sférický fyzikální D100, a pár deseti-stranných kostek číst jako desítky a jedny. Tato stránka dává přímý výsledek ze 1 na 100. Fyzikální výpočtový pár potřebuje desítky kostek, jedny kostky a dohodnutou konvenci pro výsledek all-nula; přidání dvou běžných D10 hodnot je jiný hod.

⚙️ Jak vrhací nástroj D100 kostky funguje (nebo předstírá, že)

Každá očíslovaná strana - od 1 po 100 - je úhledný 1% plátek osudu. Hoď to a sleduj, jak pravděpodobnost se zhroutí na jedno číslo. Pokud je toto číslo 42, nepanikařte; znamená to jen, že si vaše kostka přečetla knihu.

Spravedlivost v digitální D100

Náš online D100 vrhací nástroj používá prohlížeč pseudo-random čísla pro model řady 1–100 pro příležitostnou hru. Vyhýbá se opotřebení a odrážení fyzických kostek. Pro rituály, neváhejte klepnout na obrazovku třikrát a šeptat "být milý" - statisticky zbytečné, emocionálně nezbytné.

Čtení D100

Procentilní systémy často čtou 00 jako 100 a 01 jako 1. Se dvěma D10, označit barvy: modrá = desítky, červené = jedničky. Jestli se obě dokonale shodnou a složí slovo „pizza“, dejte si přestávku na svačinu. Takový je zákon. (Asi.)

📜 Velmi vážná historie D100

Kostky jsou starobylé - kostice a vyřezávané kameny prohazují archeologií téměř každé kultury. Velmi časté D100 (také známá jako 1D100) je moderní ozdoba: milostný dopis pravděpodobnosti a zbytečně dramatickým tabulkám. Na konci 20. století chtěli tvůrci větší rozsahy pro věci jako „počasí“, „potulné nestvůry“ nebo „jak moc jste naštvali cech“. Percentilový systém (00-99/01-100) se tak stal běžnou součástí pravidel RPG.

Fyzikální D100s prošly několika evolucemi: od trapných, mnoho tváří k pečlivě navržení téměř-sféry, které se usadí spravedlivě bez házení navždy. Online kostky vrhací nástroje (hi 👋) dokončil práci: perfektní očíslované strany, okamžité výsledky, nulové promáčknutí tabulky. Odtud je vzestup moderního Generátor hodů D100.

🧙 RPG používá příklady tabulky (hoďte D100)

Procentilové dovednosti (BRP a ostatní systémy d100)

V házet-pod příklad, vaše dovednost je číslo 100: hodit D100 na nebo pod dovednost uspět. Některé hry používají zlomky tohoto hodnocení pro těžší úrovně úspěchu, zatímco jiné mají různá pravidla. Přečtěte si edici, kterou hrajete před podporou 99 nebo 100 do osudu vaší postavy - obvykle komediální.

Kritika a fumbles na 1D100

Pro domácí tabulku můžete označit 01–05 jako nádherný výsledek a 96–100 jako nehodu. Tyto kapely jsou příkladem, ne pravidlem sdíleným každou hru v souhrnné podobě. Výsledek: triumf, katastrofa, nebo dramatické nudle vylité přes mapu.

D100 Ukázka & událostí

Tabulky D100 poskytují chuť rychle: "Počasí dnes (01-20 déšť, 21-65 cloud, 66-85 slunce, 86-95 bouře, 96-00vratu)." Čím více položek, tím méně předvídatelný svět cítí - a šťastnější váš GM škleb.

Two-Stage Hází (Hoď, pak hoď znovu)

Házet jednou vybrat sloupec (01-50 mundane, 51-00 arcane), pak znovu pro konkrétní výsledek. Ano, tyhle schody jsou nádherně napjaté. Ne, neomlouváme se.

🕯️ Rituály, pověry a stolní kultura (D100)

Házení je 50% matematika, 50% divadlo. Zde jsou autentické, zcela nezaujaté tradice od veteránů kostky-zápasníků:

  • Vždycky oznam: "Přijímám cokoliv se stane." Pak okamžitě vyjednávejte s osudem.
  • Zahřej D100 v dlani jako malé slunce. Jestli to bude vrhat, tak je to normální. Pravděpodobně.
  • Umístěte misku některých okamžité nudle poblíž. Kostky respektují sacharidy. 🍜
  • Nedovol nikomu jinému, aby se dotkl tvých kostek, pokud nepochválil tvůj charakterový oblouk.
  • Pro vysoké sázky: vyhodit, dívat se jinam, a nechť strana vyprávět číslo ve zpomaleném pohybu.

Zřeknutí se odpovědnosti: rituály zlepšují vibrace, ne šance. Záleží na vibracích.

❓ D100 kostky vrhací nástroj FAQ (Short, upřímný, mírně Absurdní)

Je jeden D100 lepší než dva D10?

Matematicky stejné. Psychologicky odlišné. Single 1D100 Cítím se jako bych se radil s tajemnou orbou. Dvě D10 se cítí jako týmová práce a zodpovědnost.

Co je 00 na D100?

Tento virtuální D100obrazuje 1–100 přímo. S fyzickou dvojicí desítek a jedniček se shodneme na tom, jak se dvě nula očíslované strany před hodem spojí; společný konvence 1–100 tuto kombinaci považuje za 100. Jiný sjezd potřebuje jiné pravidlo čtení, ne extra virtuální výsledek.

Mohu použít D100 pro životní rozhodnutí?

Ano, ale jen na otázky, kde jsou všechny výsledky vtipné. "Mám přijmout guaru?" 01-50 no, 51-100 ano - užijte si ještěrku.

Jak mohu využít/nevýhodu pomocí D100?

Použij postup, jen když to vyžadují tvoje pravidla. Při kontrole vrhu-pod, nižší výsledek je obvykle užitečné jeden; házet-vysoce příklad obrací, že preference. Pokud jsou obě hody stejné, prohlašte vesmír za nerozhodný a zeptejte se nudle na druhý názor. Nudle zůstávají mimo model pravděpodobnosti.

Dřívější D100 a instantní ilustrace na nudle
🍜 Dříve experiment D100: jedna kostka, jedna miska, žádná kontrolní skupina.
Dřívější geometrická ilustrace D100
🎲 Starý geometrický D100, nyní udržuje dostatečně malý na sdílení stránky.

🔗 Související kostky a nástroje (hoď)

Chcete méně očíslovaných stran (a méně následků)? Zkus to: D20 - Drama Cube · D12 - Podhodnocený Dodekahedrinn · D6 — kancelářská klasika · D4 - Hledač prstů · nebo rozpoutat chaos na ∞ Generátor všech kostek.

pro hráče / praktické využití

Procentilové stoly za kuchyňským rituálem

  • Procentuální kontroly v systémech postavených kolem procent.
  • Loupež, setkání, mutace a tabulky náhodných událostí.
  • Hry jako Call of Cthulhu a další systémy založené na výpočtových základech.
  • Vzácné eventové tabulky, kde jsou užitečné kroky 1%.
⚡ Běžné hody
Každý výsledek ze 1 do 100 má šanci 1%. To činí D100 pohodlné, kdykoli jsou pravidla již napsána jako procenta.

Rating 65 zahrnuje hod šedesát pět.

Pro jednoduchou zkoušku hodem nebo podhodnocením 65 se výsledky 1–65 uspěly a 66–100 selhaly. To je možnost úspěchu 65% před jakoukoliv herní-specifický kritický, fumble, bonus, nebo trest pravidlo se použije. V tomto příkladu uspěje hod 65; hod 66 ne.

Ukázkový výběr D100: 6565 ze 100 hodnot
Jeden ukázkový výběr · D100

Dej déšť a sluníčko jejich správné váhy

Sto-vstupní stůl může také nést nerovné váhy. Například výsledky 1–20namenají déšť, 21–65namená cloud, 66–85 střední slunce a 86–100namená bouři. Šance jsou 20%, 45%, 20% a 15%. Rozsahy pokrývají všechny výsledky 100 jednou, takže neexistují žádné mezery nebo překrytí.

Desítky, jedničky a sjezd všech nula.

Stránka zobrazuje 1–100 přímo. S fyzikálním verkulem kostky se shodneme na tom, která kostka zobrazuje desítky a která zobrazuje jedny; kombinace všech nula obvykle představuje 100 v systému 1–100. Přidání dvou běžných výsledků D10 dává 2–20, nikoli výsledek výpočtu.

Jedno procento na hodnotu, šedesát pět procent na pásmo

1%pro každý pojmenovaný výsledek v modelu rovnoměrné kostky

Průměrná nemodifikovaný hodnota je 50.5. Hodnocení 65 uspěje na šedesáti pěti hodnotách pod uvedeným pravidlem házení na nebo pod, takže jeho pravděpodobnost je 65%, spíše než tvrzení o průměrné číslované straně.

Pár výpočtů může zodpovědět dvě samostatné otázky

Jeden D100 je jednotný. Přidání dvou D100 vyrábí 2–200 se středními součty častější, takže součet není náhradou za jedinou výpočtovou kontrolu. Udržujte oddělené kontroly odděleně.

🎲 Hodit⌨️ Enter👆 Klepněte na kostky🔊 Volitelný zvuk