
📈 1d12 vs 2d6: stesso massimo, casualità molto diversa
Entrambi possono colpire 12, ma uno è piatto e l'altro preferisce decisamente il centro.
Un singolo D12 e due D6 possono entrambi produrre un totale di 12, ma questa somiglianza superficiale nasconde due forme di probabilità molto diverse.
1d12 è piatto
In una fiera D12, ogni lato numerato da 1 a 12 ha la stessa probabilità: 1 su 12, o circa 8.33%. Un 2 è esattamente altrettanto probabile di un 7 o di un 12.
2d6 forma una collina
Con due dadi a sei facce, i totali vanno da 2 a 12. Esistono 36 coppie ordinate ugualmente probabili, ma non producono totali altrettanto spesso. Esiste un solo modo per creare 2, ma sei modi per creare 7.
| Totale | Modi | Possibilità |
|---|---|---|
| 2 o 12 | 1 ciascuno | 2.78% ciascuno |
| 6 o 8 | 5 ciascuno | 13.89% ciascuno |
| 7 | 6 | 16.67% |
Quindi quale dovrebbe essere utilizzato in un gioco?
Utilizzare 1d12 quando si desidera che ogni risultato elencato abbia lo stesso peso. Utilizza 2d6 quando desideri che i risultati medi si verifichino frequentemente e che i risultati estremi sembrino speciali. Quella singola scelta cambia la trama di un sistema anche prima di aggiungere modificatori.