
📈 1d12 vs 2d6: to samo maksimum, bardzo różna losowość
Obydwa potrafią trafić 12, jednak jeden jest płaski, a drugi zdecydowanie preferuje środek.
Pojedyncza D12 i dwie D6 mogą dać w sumie 12, ale to powierzchowne podobieństwo kryje w sobie dwa bardzo różne kształty prawdopodobieństwa.
1d12 jest płaskie
Na uczciwej D12 każda strona ponumerowana od 1 do 12 ma takie samo prawdopodobieństwo: 1 z 12 lub około 8.33%. 2 jest dokładnie tak samo prawdopodobne jak 7 lub 12.
2d6 tworzy wzgórze
W przypadku dwóch sześciościennych kości suma wynosi od 2 do 12. Istnieją 36 równie prawdopodobne uporządkowane pary, ale nie dają one sumy równie często. Jest tylko jeden sposób na wykonanie 2, ale sześć sposobów na wykonanie 7.
| Suma | Sposoby | Szansa |
|---|---|---|
| 2 lub 12 | 1 każdy | 2.78% każdy |
| 6 lub 8 | 5 każdy | 13.89% każdy |
| 7 | 6 | 16.67% |
Którego więc powinna używać gra?
Użyj 1d12, jeśli chcesz, aby każdy wymieniony wynik miał taką samą wagę. Użyj 2d6, jeśli chcesz, aby średnie wyniki zdarzały się często, a ekstremalne wyniki sprawiały wrażenie wyjątkowego. Ten pojedynczy wybór zmienia teksturę systemu jeszcze przed dodaniem modyfikatorów.