Online kockák
🎮 Játékok📚 Útmutatók
🌐 Magyar ▾

Dobjon 1d100 kockával online — egy 100 oldalú kocka









MÓDOSÍTÓK
Adj hozzá bónuszokat, levonásokat vagy szorzókat. Felülről lefelé érvényesülnek.




1d100 · egy választás a 100 eredmények

Százalékok kalandérzékkel 💯

A D100 a 1–100 tartományt egyszerű percentil méretű válaszsá változtatja. Használja ezt egy készség ellenőrzés vagy egy száz outcome asztal, majd olvassa el a számot a szabály szerint készített. Minden egyes érték a tartomány egy százalékát foglalja el.

D100 kocka dobó eszköz (1D100) Mivina tészta mellett - Dobd D100 a káosz és a kényelem.
🍜 + 🎲 = statisztikailag szignifikáns káosz. Adjatok hozzá forró vizet, várjatok 3 perceket, dobja D100.

🎲 D100 kocka dobó eszköz - A legendá1D100 Dice, amely túl sokat tud

1 × D100

Bemutatom a... D100 kocka dobó eszköz - az ikonikus 1D100 (százalékkockák), készen arra, hogy dobás A sorsod. Mondd velünk: Dobja D100 a készségekért, a fosztogatásért, a kritikákért, a kudarcokért, és az elbűvölően rossz életútért. Azt hiszed, dobod, de valójában dobod. Te.... 🍀

💫 Mi az a D100 (1D100 kockadobó eszköz)?

Matematikailag, a 1D100 a 1-től 100-ig számozott poliéder. Filozófiailag az univerzum suttog: "Mi van, ha hozzáadunk még egy nullát és meglátjuk, mi történik?" D100 a percentilis dobások, fosztogatóasztalok, kritikus balesetek és drámai döntések. Ha ez a D100 eléri az asztalt, a valóság habozik.

A közös formák közé tartozik a klasszikus Zochiéder, a közel-szférikus fizikai D100, és egy pár tízes és egyes kocka. Ez az oldal közvetlen eredményt ad a 1-től a 100-ig. A fizikai percentilis párnak tízes kockára, egy egyes kockára és egy megállapodásra van szüksége az all-nulla eredményhez; két átlagos D10 érték hozzáadása más dobás.

⚙️ Hogyan működik a D100 kocka dobó eszköz (vagy úgy tesz, hogy)

Minden számozott oldal - a 1-től a 100-ig - a sors egy tiszta 1% szelete. Dobd el, és nézd, ahogy a valószínűség egyetlen számra esik össze. Ha ez a szám 42Ne ess pánikba, csak azt jelenti, hogy a kockád olvasott egy könyvet.

Tisztességesség egy digitális D100

Online D100 kocka dobó eszközünk böngésző pszeudo-random számokat használ, hogy modellezze a 1–100 tartományt az alkalmi játékhoz. Elkerüli a fizikai kockák kopását és az asztal pattogását. A rituálisok, nyugodtan koppintson a képernyőn háromszor, és suttogja, hogy "Légy kedves" - statisztikailag használhatatlan, érzelmileg elengedhetetlen.

D100-eredmények

Százalékos rendszerek gyakran olvasható 00 mint 100, és 01 1. Két D10-val jelöljük ki a színeket: kék = tízes, piros = egy. Ha mindkettő tökéletesen passzol, és a "pizzát" betűzik, akkor tarts egy kis szünetet. Ez a törvény. Valószínűleg.

📜 A D100 nagyon komoly története

A kukacok ősiek - az ujjcsontok és a faragott kövek szinte minden kultúra régészetén átmennek. A D100 (más néven: 1D100) egy modern virágzás: egy szerelmes levél a valószínűség és szükségtelenül drámai táblázatok. A XX. század végén a tervezők nagyobb tartományokat akartak az olyan dolgokhoz, mint az "idő," a "kígyó szörnyek," és a "milyen rosszul bosszantottad a céheket." Így a percentil rendszer (00-99/01-100) lett a RPG szabályok főkapuja.

Fizikai D100s ment keresztül több evolúciós: a kínos, sokoldalú gömbök, hogy gondosan tervezett közel gömbök, hogy rendezkedjen tisztességesen anélkül dobás örökre. Online kocka dobó eszközök (hi 👋) befejezte a munkát: tökéletes számozott oldalak, azonnali eredmények, nulla asztal horpadások. Ezért a modern D100 kocka dobó eszköz.

🧙 RPG Példák & táblázatokra (D100 dobás)

Százalékos készségek (BRP és mád100 rendszerek)

Egy dobás alatt példa, a készség egy szám ki a 100: dobja D100 vagy alatta a készség, hogy sikeres. Néhány játék használja törtek, hogy a minősítés a nehezebb sikeres szint, míg mások eltérő szabályokat. Olvassa el a játékot, mielőtt a 99-t vagy a 100-t reklámozza a karakter végzetébe - általában komédiás.

Kritikusok és pocsolyák a 1D100-n

A házi készítésű asztal, akkor jelölheti 01–05 egy csodálatos eredmény, é96–100 mint egy baleset. Ezek a sávok egy példa, nem egy szabály osztozik minden percentil játék. Eredmény: diadal, katasztrófa vagy drámai tészták ömlöttek a térképen.

D100: zsákmány és események

D100 asztalok szállít íze gyorsan: "Még ma (01-20 eső, 21-65 felhő, 66-85 nap, 86-95 vihar, 96-00 telek csavar)." Minél több bejegyzés, annál kevésbé kiszámítható a világ úgy érzi - és annál boldogabb a GM vigyor.

Kétlépcsős dobás (dobás, majd dobás újra)

Dobj egyszer egy oszlopot (01-50 mundane, 51-00 arcane), majd ismét egy konkrét eredmény. Igen, ez a lépcsőfok gyönyörűen izgul. Nem, nem kérünk bocsánatot.

🕯️ Rituálék, babonák és táblázat kultúra (D100)

Dobá50% matek, 50% színház. Itt vannak autentikus, teljesen elfogulatlan hagyományok veterán kockák:

  • Mindig jelentsd be: "Elfogadom, ami történik." Aztán azonnal tárgyalj a sorsgal.
  • Melegíts! D100 a tenyeredben, mint egy apró nap. Ha dorombol, az normális. Valószínűleg.
  • Rakj egy tálat. instant tészta A közelben. A kocka tiszteli a szénhidrátot. 🍜
  • Ne hagyd, hogy bárki más hozzáérjen a kockádhoz, hacsak nem dicsérik a karakter ívedet.
  • A magas tét: dobd, nézz el, és hagyja, hogy a párt narrálja a számot lassú mozgásban.

Jogi nyilatkozat: a rituálék javítják a vibrálást, nem pedig az esélyeket. A rezgések számítanak.

❓ D100 kocka dobó eszköz GYIK (rövid, őszinte, enyhén abszurd)

Egy D100 jobb, mint két D10?

Matematikailag ugyanaz. Pszichológiailag más. Egyetlen. 1D100 Olyan, mintha egy titokzatos gömböt néznék meg. Két D10 csapatmunka és felelősségvállalás.

Mi a helyzet a 00-vel a D100-n?

Ez a virtuális D100 közvetlenül 1–100-t jelenít meg. A fizikai tízes és egyes páros, egyetért, hogy a két nulla számozott oldalán összedobás előtt; a közö1–100 egyezmény kezeli ezt a kombinációt 100. Egy másik kongresszusnak más olvasási szabályra van szüksége, nem pedig egy extra virtuális eredményre.

Használhatom a D100-t életfogytiglanra?

Igen, de csak olyan kérdésekre, ahol minden eredmény vicces. "Fogadjak el egy garanciát?" 01-50 no, 51-100 igen - élvezze a gyíkot.

Hogyan dobhatok előnyt / hátrányt egy D100?

Csak akkor használja az egyes eljárást, ha a szabályai ezt követelik. A dobja-lecsekk, az alacsonyabb eredmény általában a hasznos; a dobja-magas példa visszafordítja ezt a preferenciát. Ha mindkét dobás azonos, nyilvánítsa határozatlannak az univerzumot, és kérje a tésztát egy második véleményre. A tészta kívül marad a valószínűségi modellen.

Korábban D100 és instant tészta illusztráció
🍜 Korábban D100 kísérlet: egy kocka, egy tál, nincs kontroll csoport.
Korábbi geometriai D100 illusztráció
🎲 A régi geometriai D100, most már elég kicsi ahhoz, hogy megossza az oldalt.

🔗 Kapcsolódó eszközök és eszközök (dob)

Kevesebb számozott oldalt (és kevesebb következményt) szeretne? Próbáld meg: D20 - Drámakocka · D12 - Az alulértékelt dodekaéder · D6 — az irodai klasszikus · D4 - A lábujjkereső · vagy káoszt szabadít a ∞ Bármelyik váltógenerátor.

játékosok számára / gyakorlati használatra

A konyhai rituálén túli asztalok

  • Százalékos ellenőrzések a százalék körüli rendszereknél.
  • Loot, confight, mutáció és véletlenszerű event asztalok.
  • Játékok, mint a Call of Cthulhu és más percentil alapú rendszerek.
  • Ritka esemény asztalok, ahol 1% lépések hasznosak.
⚡ Gyakori dobások
Minden eredmény a 1-től a 100-ig 1%-es eséllyel rendelkezik. Ez teszi a D100-t kényelmessé, ha a szabályok már meg vannak írva százalékként.

A hatvanötös besorolásban van egy hatvanötös dobás.

Egy egyszerű dobás-at-vagy-alsó teszt egy értékelés-ból 65, eredmények 1–65 sikeres é66–100 sikertelen. Ez egy 65% siker esélye, mielőtt bármilyen játékspecifikus kritikus, hiba, bónusz, vagy büntető szabályt alkalmaznánk. Egy dobá65 sikeres ebben a példában; egy dobá66 nem.

D100 dolgozott választás: 6565 100 értékek
Egy példaválasztás · D100

Adj esőt és napsugarat a megfelelő súlyoknak

A száz belépős asztal is hordozhat egyenlőtlen súlyokat. Például az eredmények 1–20 átlag eső, 21–65 átlag felhő, 66–85 átlag nap, é86–100 azt jelenti, hogy vihar. Az esély 20%, 45%, 20% é15%. A tartományok lefedik az összes 100 eredményt egyszer, így nincsenek rések vagy átfedések.

Tízes, egyes, és a nulladik kongresszus

Az oldal közvetlenül a 1–100-t jeleníti meg. A fizikai percentilis kocka, egyetért, melyik kocka mutatja a tízes, és ami mutatja az egyeseket; A minden-nulla kombináció gyakran képviseli a 100 egy 1–100 rendszer. Két átlagos D10 eredmény hozzáadása 2–20-t eredményez, nem pedig percentil eredményt.

Egy százalék/érték, hatvanöt százalék/sáv

1%az egyforma kockamodell által elért eredmény alapján

Az átlagos nem módosított érték a 50.5. A 65 minősítés hatvanöt értéket ér el a megadott dobási vagy alsó szabály szerint, így a valószínűsége 65%, nem pedig egy követelés az átlagos számozott oldalról.

Egy pár percentilis válaszolhat két különböző kérdésre

Egy D100 egyenruha. Hozzáadva két D100-t 2–200-t állít elő, a középső összérték sokkal gyakoribb, így az összeg nem helyettesíti egyetlen percentil ellenőrzést. Külön-külön ellenőrizzétek.

🎲 Dobja⌨️ Enter👆 Koppintson a kockára🔊 Opcionális hang