Xúc xắc trực tuyến
🎮 Trò chơi📚 Hướng dẫn
🌐 Tiếng Việt ▾

Tung 1d100 trực tuyến — một xúc xắc có 100 mặt









ĐIỀU CHỈNH
Thêm thưởng, phạt hoặc hệ số nhân. Chúng được áp dụng từ trên xuống dưới.




1d100 · một lựa chọn từ kết quả 100

Tỷ lệ với một cảm giác phiêu lưu 💯

Một D100 biến phạm vi 1–100 thành một câu trả lời dễ dàng với kích thước phần trăm. Sử dụng nó cho một kiểm tra kỹ năng hoặc một bảng kết quả trăm, sau đó đọc số theo quy tắc bạn đã chuẩn bị. Mỗi giá trị duy nhất chiếm một phần trăm của phạm vi đó.

D100 công cụ tung xúc xắc (1D100) bên cạnh Mivina mì - Thả D100 cho hỗn loạn và thoải mái.
🍜 + 🎲 = hỗn loạn có ý nghĩa thống kê. Thêm nước nóng, chờ 3 phút, Đánh giá D100.

🎲 D100 công cụ tung xúc xắc - The Legendary 1D100 xúc xắc mà biết quá nhiều

1 × D100

Gặp gỡ The D100 công cụ tung xúc xắc - Iconic 1D100 (xúc xắc phần trăm) sẵn sàng để ném số phận của bạn. Hãy nói với chúng tôi: Thả D100 Đối với các kỹ năng, lỗ hổng, tiếng kêu, lỗ hổng, và dễ chịu lựa chọn cuộc sống nghèo. Bạn nghĩ rằng bạn đang ném nó - nhưng nó thực sự là ném nó Bạn. 🍀

💫 Có gì là D100 (1D100 công cụ tung xúc xắc)?

Về mặt toán học, các 1D100 là một polyhedron số từ 1 đến 100. Về mặt triết học, đó là vũ trụ lắc lắc: "Làm thế nào nếu chúng ta thêm thêm một số và xem những gì xảy ra?" D100 Đối với các vụ ném phần trăm, các bảng rò rỉ, những sai lầm quan trọng, và những quyết định đáng kể. Một khi D100 này đánh vào bàn, thực tế nghi ngờ.

Các hình thức phổ biến bao gồm Zocchihedron cổ điển, một D100 vật lý gần tinh thể, và một cặp xúc xắc mười bên đọc như mười và những. Trang này cung cấp kết quả trực tiếp từ 1 đến 100. Một cặp phần trăm vật lý cần một mười xúc xắc, một xúc xắc, và một thỏa thuận được đồng ý cho kết quả tất cả-zero; việc thêm hai giá trị D10 thông thường là một cú ném khác nhau.

⚙️ Làm thế nào D100 công cụ tung xúc xắc hoạt động (hoặc giả định)

Mỗi trang số - từ 1 đến 100 - là một mảnh 1% mảnh của số phận. Thả nó và xem khả năng sụp đổ thành một số duy nhất. Nếu số đó là 42Đừng hoảng loạn, nó chỉ có nghĩa là xúc xắc của bạn đã đọc một cuốn sách.

Công bằng trong một Digital D100

D100 công cụ tung xúc xắc trực tuyến của chúng tôi sử dụng các số trình duyệt giả mạo để mô hình chuỗi 1–100 cho trò chơi ngẫu nhiên. Nó ngăn chặn sự sụp đổ và sụp đổ của vật lý xúc xắc. Đối với các nghi lễ, cảm thấy tự do để chạm vào màn hình ba lần và lười biếng "được tốt đẹp" - thống kê vô ích, cảm xúc cần thiết.

Đánh giá D100

Hệ thống phần trăm thường xuyên đọc 00 như 100, và 01 như 1. Với hai D10, chọn màu: Màu xanh = 10, Màu đỏ = những. Nếu cả hai đều phù hợp hoàn hảo và ăn "pizza", hãy nghỉ ngơi. Đó là luật. (Có thể là )

📜 Một lịch sử rất nghiêm túc của D100

xúc xắc là cổ đại - knucklebones và đá vẽ ném qua khảo cổ học của hầu như mọi nền văn hóa. Cái D100 (còn gọi là 1D100) là một nét sáng tạo hiện đại: một bức thư tình gửi tới xác suất và những bảng tra kịch tính quá mức cần thiết. Vào cuối thế kỷ 20, các nhà thiết kế muốn có phạm vi lớn hơn cho những mục như “thời tiết”, “quái vật lang thang” và “bạn đã chọc tức hội đến mức nào”. Vì vậy, hệ thống phần trăm (00-99/01-100) đã trở thành thành phần quen thuộc trong các bộ luật RPG.

D100s vật lý đã trải qua một số tiến hóa: từ các lĩnh vực khó chịu, nhiều mặt đến các lĩnh vực gần được thiết kế cẩn thận mà sắp xếp khá mà không bị ném mãi mãi. Online công cụ tung xúc xắc (hi 👋) đã hoàn thành công việc: trang số hoàn hảo, kết quả ngay lập tức, răng bảng không. Do đó, sự gia tăng của hiện đại D100 công cụ tung xúc xắc.

🧙 RPG Sử dụng & Ví dụ bảng (Throw D100)

Kỹ năng phần trăm (BRP và các hệ thống d100 khác)

Trong một ví dụ ném, kỹ năng của bạn là một số ra khỏi 100: ném D100 ở hoặc dưới kỹ năng để thành công. Một số trò chơi sử dụng các phần của đánh giá đó cho mức thành công khó khăn hơn, trong khi những người khác có các quy tắc khác nhau. Đọc phiên bản bạn đang chơi trước khi quảng bá 99 hoặc 100 vào số phận của nhân vật của bạn - một hài hước, thường.

Đánh giá & Khói trên 1D100

Đối với một bàn làm nhà, bạn có thể đánh dấu 01–05 như một kết quả tuyệt vời và 96–100 như một sai lầm. Những ban nhạc đó là một ví dụ, không phải là một quy tắc được chia sẻ bởi mỗi trò chơi phần trăm. Kết quả: triumph, thảm họa, hoặc dramatic mì đổ qua bản đồ.

D100 Loot & Sự kiện

D100 bảng cung cấp hương vị nhanh chóng: "Thời tiết ngày hôm nay (01-20 mưa, 21-65 đám mây, 66-85 mặt trời, 86-95 bão, 96-00 mảnh vỡ)." càng nhiều lần nhập, thế giới càng ít dự đoán được - và càng vui vẻ bạn GM cười.

Throw Two Stage Throws (Hãy ném, sau đó ném lại)

Nhấn một lần để chọn một cột (01-50 mundane, 51-00 arcane), sau đó lại cho một kết quả cụ thể. Có, cầu thang bước này ngừng đẹp. Không, chúng tôi không xin lỗi.

🕯️ Nghi lễ, mê tín và văn hóa bàn chơi (D100)

Tải về 50% Math, 50% Theater. Dưới đây là những truyền thống đích thực, hoàn toàn không bị đe dọa từ các cựu chiến binh xúc xắc-wranglers:

  • Luôn tuyên bố: "Tôi chấp nhận bất cứ điều gì xảy ra."Vậy ngay lập tức đàm phán với số phận.
  • Nóng nóng D100 Trong tay anh như một mặt trời nhỏ. Nếu nó làm sạch, đó là bình thường. Có lẽ .
  • Đặt một quả bóng của một số Tốc độ mì gần xúc xắc tôn trọng carb. 🍜
  • Đừng để bất cứ ai khác chạm vào xúc xắc của bạn trừ khi họ đã vinh quang arc nhân vật của bạn.
  • Đối với các cược cao: ném, nhìn xa, và để các bên kể lại con số trong chuyển động chậm.

Disclaimer: Rituals cải thiện vibes chứ không phải odds. Vibes là vấn đề.

❓ D100 công cụ tung xúc xắc FAQ (Một ngắn, trung thực, một chút vô lý)

Một D100 tốt hơn hai D10?

toán học cũng như vậy. Tâm lý khác nhau. Một đơn 1D100 Cảm giác như việc tham khảo một con quái vật bí ẩn. Hai D10 cảm thấy như làm việc nhóm và trách nhiệm.

Điều gì xảy ra với 00 trên D100?

ảo D100 hiển thị 1–100 trực tiếp. Với một cặp mười và mười vật lý, đồng ý làm thế nào hai bên số zero kết hợp trước khi ném; thỏa thuận chung 1–100ử lý sự kết hợp này như 100. Một hiệp định khác nhau cần một quy tắc đọc khác, không phải là một kết quả ảo bổ sung.

Tôi có thể sử dụng D100 cho các quyết định cuộc sống không?

Có, nhưng chỉ cho các câu hỏi nơi tất cả các kết quả là vui vẻ. "Tôi có nên chấp nhận một người bảo hộ không?"01-50 không,51-100 có - thưởng thức lưới.

Làm thế nào để tôi ném lợi thế / nhược điểm với D100?

Sử dụng một thủ tục duy nhất khi các quy tắc của bạn yêu cầu nó. Trong một kiểm tra thả xuống, kết quả thấp hơn thường là hữu ích; một ví dụ thả xuống cao đảo ngược sở thích đó. Nếu cả hai cái bắn đều giống nhau, hãy tuyên bố vũ trụ không chính xác và hỏi mì về ý kiến thứ hai. mì vẫn nằm ngoài mô hình khả năng.

Previous D100 và ngay lập tức mì minh họa
🍜 Thử nghiệm D100 trước đây: một xúc xắc, một bowl, không có nhóm kiểm soát.
Hiển thị hình ảnh D100
🎲 Cựu xeometric D100, bây giờ giữ đủ nhỏ để chia sẻ trang.

🔗 Liên quan xúc xắc & Tools (Throw)

Bạn muốn ít trang số hơn (và ít hậu quả)? Cố gắng : D20 - The Drama Cube - Đánh giá · D12 - The Underrated Dodecahedronn - Đánh giá · D6 - Văn phòng cổ điển · D4 - Người tìm kiếm • Khai thác sự hỗn loạn trong ∞ Any-xúc xắc Generator.

Đối với người chơi / sử dụng thực tế

Bảng phần trăm vượt ra ngoài nghi thức bếp

  • Kiểm tra phần trăm trong các hệ thống được xây dựng xung quanh phần trăm.
  • Loot, gặp gỡ, đột biến và các bảng sự kiện ngẫu nhiên.
  • Các trò chơi như Call of Cthulhu và các hệ thống dựa trên phần trăm khác.
  • Các bảng sự kiện hiếm khi nơi các bước 1% là hữu ích.
⚡ Thử thả chung
Mỗi kết quả từ 1 đến 100 có một cơ hội 1%. Điều này làm cho D100 thuận tiện bất cứ khi nào các quy tắc đã được viết như phần trăm.

Đánh giá sáu mươi lăm bao gồm một thả sáu mươi lăm

Đối với một bài kiểm tra đơn giản ném xuống hoặc xuống với đánh giá của 65, kết quả 1–65 thành công và 66–100 thất bại. Đó là một cơ hội thành công của 65% trước khi bất kỳ quy tắc quan trọng, khói, tiền thưởng hoặc hình phạt cụ thể nào được áp dụng. Một thả 65 thành công trong ví dụ này; một thả 66 không.

D100 lựa chọn làm việc: 6565 của giá trị 100
Một ví dụ lựa chọn · D100

Cho mưa và ánh nắng mặt trời cân nặng thích hợp của họ

Một bàn trăm bước cũng có thể mang trọng lượng không bình đẳng. Ví dụ, kết quả 1–20 có nghĩa là mưa, 21–65 có nghĩa là đám mây, 66–85 có nghĩa là mặt trời, và 86–100 có nghĩa là bão. Các cơ hội là 20%, 45%, 20%, và 15%. Các ranh giới bao gồm tất cả các kết quả 100 một lần, vì vậy không có khoảng trống hoặc lỗ hổng.

Tín, những, và Công ước All-zero

Trang hiển thị 1–100 trực tiếp. Với phần trăm vật lý xúc xắc, đồng ý rằng xúc xắc hiển thị mười và những gì hiển thị; kết hợp tất cả-zero thường đại diện cho 100 trong một hệ thống 1–100. Thêm hai kết quả bình thường D10 mang lại 2–20, không phải là kết quả phần trăm.

1 phần trăm mỗi giá trị, 65 phần trăm mỗi nhóm

1%theo kết quả được đặt tên trong mô hình uniform-xúc xắc

Giá trị trung bình không thay đổi là 50.5. Một đánh giá của 65 thành công trên sáu mươi năm giá trị theo quy tắc thả xuống hoặc xuống, vì vậy khả năng của nó là 65%, thay vì một tuyên bố về mặt số trung bình.

Một cặp phần trăm có thể trả lời hai câu hỏi riêng biệt

Một D100 là đồng nhất. Thêm hai D100 tạo ra 2–200 với tổng trung bình phổ biến hơn, vì vậy số tiền đó không phải là sự thay thế cho một kiểm tra phần trăm duy nhất. Giữ các kiểm tra riêng biệt.

🎲 ném⌨️ Enter👆 Nhấn vào xúc xắc🔊 Âm thanh tùy chọn