Kocky online
🎮 Hry📚 Sprievodcovia
🌐 Slovenčina ▾

Hoďte 1d100 online — kocka s 100 stenami









MODIFIKÁTORY
Pridajte bonusy, postihy alebo násobitele. Použijú sa postupne zhora nadol.




1d100 · jeden výber z 100 výsledkov

Percentá so zmyslom pre dobrodružstvo 💯

D100 prevádza rozsah 1–100 na ľahko čitateľný percentilový výsledok. Použite ju na skúšku zručnosti alebo tabuľku so stovkou výsledkov a číslo prečítajte podľa pripraveného pravidla. Každá jednotlivá hodnota zaberá jedno percento tohto rozsahu.

D100 Hádzací nástroj na kocky (1D100) vedľa Mivinových rezancov - Hoď D100 pre chaos a pohodlie.
🍜 + 🎲 = štatisticky významný chaos. Pridajte teplú vodu, počkajte 3 minúty, hod D100.

🎲 D100 nástroj na hádzanie kocky - Legendárny 1D100 Dice, ktorý vie príliš veľa

1 × D100

Zoznámte sa s Generátor hodov D100 — ikonická 1D100 (percentilové kocky) pripravené na hod Tvoj osud. Povedz to s nami: D100 pre zručnosti, korisť, kritiky, mrmle a príjemne zlé životné rozhodnutia. Myslíš si, že to hádžeš, ale v skutočnosti to hádže. Vy. 🍀

💫 Čo je D100 (1D100 kockový vrhací nástroj)?

Matematicky, 1D100 je polyhedrón číslovaný zo 1 na 100. Filozoficky je to vesmír šepká: "Čo ak pridáme ešte jednu nulu a uvidíme, čo sa stane?" Hráči používajú D100 pre percentil hody, rab stoly, kritické chyby, a dramatické rozhodnutia. Akonáhle tento D100 hit tabuľky, realita váha.

Bežné formy zahŕňajú klasické Zocchihedron, takmer sférické fyzikálne D100, a pár desať-stranné kocky čítať ako desiatky a tie. Táto stránka poskytuje priamy výsledok zo 1 na 100. Fyzický percentil pár potrebuje desiatky kocky, jeden kocky, a dohodnutý dohovor pre all-nulový výsledok; pridanie dvoch bežných hodnôt D10 je iný hod.

⚙️ Ako D100 kocky hádzanie nástroj pracuje (alebo predstiera, že)

Každá očíslovaná strana - od 1 po 100 - je úhľadný 1% kúsok osudu. Hoď ho a sleduj, ako sa pravdepodobnosť zrúti na jedno číslo. Ak je toto číslo 42, nepanikárte; znamená to len, že si vaša kocka prečítala knihu.

Spravodlivosť v digitálnom D100

Naše online Hádzacie nástroje D100 kocky používajú pseudonáhodné čísla prehliadača na modelovanie sortimentu 1–100 pre príležitostnú hru. Vyhýba sa opotrebeniu a stolu odraz fyzických kociek. Pre rituálov, neváhajte ťuknúť na obrazovku trikrát a šepkať "byť milý" - štatisticky zbytočné, emocionálne nevyhnutné.

Readouty D100

Percentilné systémy často čítané 00 ako 100 a 01 ako 1. S dvoma D10, určiť farby: modrá = desiatky, Červená = jedna. Ak sa obe dokonale zhodnú a zložia slovo „pizza“, dajte si prestávku na občerstvenie. Taký je zákon. (Asi.)

📜 Veľmi vážna história D100

Kocky sú staroveké - kosť a vyrezávané kamene prehadzujú archeológiu takmer každej kultúry. • D100 (tiež známa ako 1D100) je moderná ozdoba: ľúbostný list pravdepodobnosti a zbytočne dramatickým tabuľkám. Na konci 20. storočia chceli tvorcovia väčšie rozsahy pre veci ako „počasie“, „potulné príšery“ alebo „ako veľmi ste nahnevali cech“. Percentilový systém (00-99/01-100) sa tak stal bežnou súčasťou pravidiel RPG.

Fyzikálne D100 prešli niekoľkými evolúciami: od trápnych, mnohotvárnych sfér až po starostlivo vytvorené blízke sféry, ktoré sa usadia spravodlivo bez toho, aby sa hodil navždy. Online Hádzacie nástroje na kocky (hi 👋) dokončili úlohu: perfektné očíslované strany, okamžité výsledky, nulové stolové denty. Preto vzostup modernej Generátor hodov D100.

🧙 RPG používa & príklady tabuliek (Thrrow D100)

Percentilné zručnosti (BRP a iné systémy d100)

V príklade hádzanie-pod, vaša zručnosť je číslo 100: hádzať D100 na alebo pod zručnosť uspieť. Niektoré hry používajú frakcie tohto hodnotenia pre ťažšie úrovne úspechu, zatiaľ čo iné majú rôzne pravidlá. Prečítajte si edíciu, ktorú hráte pred propagovaním 99 alebo 100 do osudu svojej postavy - komédia, zvyčajne.

Kritické a fumbles na 1D100

Pre domáci stôl, môžete označiť 01–05 ako nádherný výsledok a 96–100 ako mishap. Tieto skupiny sú príkladom, nie pravidlom zdieľaným každým percentilom hry. Výsledok: triumf, katastrofa, alebo dramatické rezance rozlial po celej mape.

D100: korisť a udalosti

Tabuľky D100 dodávajú rýchlo chuť: "Zeather dnes (01-20 dážď, 21-65 oblak, 66-85 slnko, 86-95 búrka, 96-00ápletku) ." Čím viac položiek, menej predvídateľný svet cíti - a tým šťastnejší váš GM grin.

Dva-Stage Hodí (Through, potom Hádzať znova)

Hádzať raz vybrať stĺpec (01-50 madrán, 51-00 arkán), potom znova pre konkrétny výsledok. Áno, toto schodisko napäté. Nie, neospravedlňujeme sa.

🕯️ Rituály, povery a stolová kultúra (D100)

Hádzanie je 50% matematika, 50% divadlo. Tu sú autentické, úplne nezaujaté tradície od veterána kocky-wrangers:

  • Vždy oznamujem: "Prijímam čokoľvek, čo sa stane." Potom okamžite vyjednávam s osudom.
  • Zahrejte D100 v dlani ako malé slnko. Ak to purifikuje, tak je to normálne. Pravdepodobne.
  • Umiestnite misku niektorých instantné rezance Neďaleko. Kocky rešpektujú sacharidy. 🍜
  • Nedovoľte, aby sa niekto iný dotkol vašich kociek, pokiaľ nepochválili váš charakter.
  • Pre vysoké stávky: hodiť, pozrieť sa preč, a nechať strana rozprávanie číslo v pomalom pohybe.

Zrieknutie sa zodpovednosti: rituály zlepšujú vibrácie, nie kurzy. Na vibráciách záleží.

❓ D100 kockový hádzací nástroj FAQ (krátky, úprimný, mierne absurdný)

Je jedno D100 lepšie ako dve D10?

Matematicky rovnaké. Psychologicky odlišné. Jeden 1D100 Mám pocit, akoby som sa radil s záhadnou guľou. Dve D10 sa cítia ako tímová práca a zodpovednosť.

Čo sa deje so 00 na D100?

Tento virtuálny D100obrazuje 1–100 priamo. S fyzickým dvojicou desiatok a jedenok sa dohodneme na tom, ako sa dve nulové očíslované strany kombinujú pred hodením; spoločná 1–100 konvencia sa k tejto kombinácii pristupuje ako k 100. Iný zjazd potrebuje iné pravidlo čítania, nie ďalší virtuálny výsledok.

Môžem použiť D100 pre životné rozhodnutia?

Áno, ale len na otázky, kde sú všetky výsledky vtipné. "Mal by som si adoptovať guar?" 01-50 nie, 51-100 áno - užite si jaštericu.

Ako môžem hádzať výhodu / nevýhodu so D100?

Použite postup cheat-one iba vtedy, keď si to vyžadujú vaše pravidlá. V hádzanie-pod kontrolu, nižší výsledok je zvyčajne užitočné jeden; hádzanie-vysoký príklad zvráti, že preferencie. Ak sú obe hody identické, deklarujte vesmír nerozvážny a požiadajte rezance o druhý názor. Rezance zostávajú mimo modelu pravdepodobnosti.

Skoršie D100 a okamžité rezance ilustrácie
🍜 Skôr experiment D100: jedna kocka, jedna miska, žiadna kontrolná skupina.
Skoršie geometrické znázornenie D100
🎲 Starý geometrický D100, teraz držal dosť malý na zdieľanie stránky.

🔗 Súvisiace nástroje a nástroje na krájanie (Hrow)

Chcete menej očíslovaných strán (a menej dôsledkov)? Skús: D20 – Kocka drámy · D12 - Podceňovaný Dodekahedronn · D6 — kancelárska klasika · D4 - hľadač prstov · alebo rozpútať chaos na ∞ Generátor ľubovoľného typu.

pre hráčov / praktické využitie

Percentilné stoly za kuchynský rituál

  • Percentilné kontroly v systémoch vybudované okolo percenta.
  • Loot, stretnutie, mutácia a tabuľky náhodných udalostí.
  • Hry ako Call of Cthulhu a iné systémy založené na percentiloch.
  • Tabuľky vzácnych udalostí, v ktorých sú užitočné kroky 1%.
⚡ Bežné hody
Každý výsledok zo 1 na 100 má šancu 1%. To robí D100 pohodlné vždy, keď sú pravidlá už napísané ako percentá.

Rating 65 zahŕňa hod 65

Pre jednoduchý vrh-at-alebo-dole test s hodnotením 65, výsledky 1–65 uspieť a 66–100lyhá. To je šanca na úspech 65% pred tým, než sa použije akékoľvek pravidlo pre konkrétnu hru, fumble, bonus alebo trest. Hádzanie 65 uspeje v tomto príklade; hádzanie 66 nie.

Ukážkový výber D100: 6565 zo 100 hodnôt
Jeden ukážkový výber · D100

Dať dážď a slnko ich správne závažia

Sto-vstupná tabuľka môže tiež niesť nerovnomerné váhy. Napríklad, výsledky 1–20 stredného dažďa, 21–65 stredného oblaku, 66–85 stredného slnka a 86–100namená búrku. Šance sú 20%, 45%, 20% a 15%. Rozsahy zahŕňajú všetky výsledky 100 raz, takže neexistujú žiadne medzery alebo prekrývanie.

Desiatky, jedno a všetko-nulový dohovor

Stránka zobrazuje priamo 1–100. S fyzickým percentilom kocky, dohodnúť sa, ktoré kocky ukazuje desiatky a ktoré ukazuje tie; All-nula kombinácia bežne predstavuje 100 v systéme 1–100. Pridanie dvoch bežných D10 výsledky poskytuje 2–20, nie je percentilový výsledok.

Jedno percento na hodnotu, šesťdesiatpäť percent na pásmo

1%pre každý pomenovaný výsledok v modeli rovnomernej kocky

Priemerná nezmenená hodnota je 50.5. Hodnotenie 65 uspeje na šesťdesiatich piatich hodnotách pod pravidlom "hádzať na-alebo-dole," takže jeho pravdepodobnosť je 65%, a nie tvrdenie o priemernej očíslovanej strane.

Dvojica percentilov môže odpovedať na dve rôzne otázky

Jedna D100 je uniforma. Pridanie dvoch D100 produkuje 2–200 so strednými súčtami častejšie, takže suma nie je náhradou za jednu kontrolu percentilu. Udržujte oddelené kontroly oddelene.

🎲 Hodiť⌨️ Enter👆 Ťuknite na kocky🔊 Voliteľný zvuk