1d3 · una scelta tra 3 risultati
A D3 sceglie tra tre opzioni numerate. È utile per un breve elenco di suggerimenti o per un'espressione di danni di piccole dimensioni e ti risparmia il compito di interpretare un dado più grande. Tre possibilità sono sufficienti quando le scelte sono già interessanti.
Aperture della storia numero tre: 1 per un visitatore inaspettato, 2 per un oggetto mancante e 3 per uno strano messaggio. Un tiro di 2 seleziona l'oggetto mancante. Ogni voce occupa un risultato, quindi ognuno ha una possibilità su tre.
Lato numerato illustrato: 2 → l'oggetto mancante.
Provalo per tre possibili percorsi, tre stati d'animo per un personaggio o un breve elenco di suggerimenti per la scrittura. Puoi anche utilizzare i tiri D3 per dimostrare una probabilità pari a un terzo anziché alla metà.
Il lato numerato medio è 2, ma il percorso centrale ha lo stesso peso di un terzo degli altri due. Una piccola serie di tiri può facilmente ripetere un'opzione prima che appaiano le altre.
Un D6 fisico può sostituire un D3 se sei d'accordo su una mappatura come 1–2 → 1, 3–4 → 2 e 5–6 → 3. Leggere il risultato grezzo D6 come risultato D3 senza che la mappatura modifichi l'intervallo.
Due D3 si sommano a 2–6, ma non si comportano come uno D6. Il totale medio, 4, può presentarsi in tre diversi modi ordinati; 2 e 6 hanno una sola via ciascuno.