
1d20 · ett valg fra 20- utfall
En D20 er kjent fra sjekker, angrep og lagre kast i mange rullende materiell. Les den nummererte siden, bruk den endrende regelen du ber om, og sammenlikne resultatet med målet. Noen ganger blir scenen helt; noen ganger viser terningene bare 7.

Anta at en sjekk trenger minst 15 og din valgtast er +3. En rå 12 blir til 15 og oppfyller målet. Uten en spesiell regel for automatisk vellykkedes uendrede resultater for 12–20: ni nummererte sider av tjue eller 45%.
En naturlig 20 er det uendrede terningresultatet. Et kast med 17 pluss en +3 bonus utgjør 20, men er ikke en naturlig 20. Hvorvidt naturlig 1 eller 20 har en spesiell effekt avhenger av spillet og type kast.
Bruk den til en D20- basert sjekk eller en 20- Enter tilfeldig tabell. For å løse en sjekk, les den rå terningen, bruk modifikatoren som regelen angir, og sammenlikne det justerte resultatet med det ønskede målet.
Til fordel eller ulempe kan du kaste to D20-er og beholde det høyere eller lavere individuelle resultatet når regelen krever det. Bruk ikke summen. Den spillspesifikke D&D- siden gir forhåndsinnstillinger for den framgangsmåten.
Den gjennomsnittlige ubehandlede siden er 10.5. En endringstast endrer målsammenlikningen, mens sjansen for at en bestemt uendret nummerert side fortsatt er en av tjue i standardmodellen.