
1d20 · jeden wybór spośród 20 wyników
D20 jest znany z czeków, ataków i rzutów obronnych w wielu grach RPG. Przeczytaj jego numerowaną stronę, zastosuj modyfikator żądany przez regułę i porównaj wynik z celem. Czasami scena staje się bohaterska; czasami kostka po prostu pokazuje 7.

Załóżmy, że do sprawdzenia potrzeba co najmniej 15, a modyfikatorem jest +3. Surowe 12 staje się 15 i spełnia ten cel. Bez żadnej specjalnej reguły automatycznego sukcesu, surowe wyniki 12–20 powiodą się: dziewięć ścianek z dwudziestu, czyli 45%.
Naturalny 20 to niezmodyfikowany wynik matrycy. Rzut 17 plus premia +3 daje sumę 20, ale nie jest naturalnym 20. To, czy naturalny 1, czy 20 ma specjalny efekt, zależy od gry i rodzaju rzutu.
Użyj go do sprawdzenia opartego na D20 lub dwudziestowejściowej tabeli przeglądowej z losowymi wynikami. Aby rozpatrzyć test, przeczytaj surową kość, zastosuj modyfikator określony w regule i porównaj skorygowany wynik z wymaganym celem.
Na korzyść lub na niekorzyść rzuć dwa D20 i zachowaj wyższy lub niższy wynik indywidualny, gdy wymaga tego reguła. Nie używaj ich sumy. Strona specyficzna dla gry D&D zawiera gotowe ustawienia tej procedury.
Średnia surowa strona numerowana to 10.5. Modyfikator zmienia porównanie celu, podczas gdy szansa na jakąkolwiek niezmodyfikowaną stronę numerowaną pozostaje jedna na dwadzieścia w modelu standardowym.