
1d20 · ett val från 20 resultat
En D20 är bekant från kontroller, attacker, och spara kast i många RPGs. Läs dess numrerade sida, tillämpa modifier dina regelförfrågningar, och jämför resultatet med målet. Ibland scenen blir heroisk; ibland tärningarna visar helt enkelt 7.

Antag att en kontroll behöver totalt minst 15 och din modifier är +3. En rå 12 blir 15 och uppfyller det målet. Utan någon särskild automatisk framgång regel, omodifierade resultat 12–20 lyckas: nio numrerade sidor av tjugo, eller 45%.
En naturlig 20 är det omodifierade tärningsresultatet. Ett kast 17 plus en +3 bonus totalt 20 men är inte en naturlig 20. Oavsett om naturlig 1 eller 20 har en speciell effekt beror på spelet och vilken typ av kast.
Använd den för en D20-baserad kontroll eller en tjugo-ingång slumpmässig tabell. För att lösa en kontroll, läs de råa tärningarna, tillämpa modifier regeln specificerar, och jämföra justerat resultat med det önskade målet.
För fördel eller nackdel, kasta två D20s och hålla högre eller lägre individuella resultat när regeln kräver det. Använd inte summan. Den spelspecifika D&D-sidan innehåller förinställningar för detta förfarande.
Den genomsnittliga rå numrerade sidan är 10.5. En modifier ändrar måljämförelsen, medan risken för en viss omodifierad numrerad sida fortfarande är en av tjugo i standardmodellen.