Online kockák
🎮 Játékok📚 Útmutatók
🌐 Magyar ▾
Illusztráció a kockák rövid történetéhez
A kocka modernnek tűnik. Nem az a kérdés, hogy van-e esélyünk a válaszra.
dice.onl / útmutató

🏺 A dice rövid története

Az ökölcsontoktól és az ősi kockáktól a műanyag poliéderig, egy modern játékasztalon.

Dice idősebb, mint a legtöbb játék még meg tudjuk nevezni. A pontos születési helyet nehéz leírni, mert az emberek különböző helyeken felfedezték ugyanazt a hasznos ötletet: jelöljön meg egy kis tárgyat, dobja azt, és hagyja, hogy a véletlen válasszon egy eredményt.

A kocka előtt

Néhány legkorábbi randomizátor nem gyártott kocka egyáltalán. Emberek dobott állat ujjcsontok, kagyló, botok és más tárgyak, amelyek különböző nyugalmi pozíciók lehet olvasni, mint a különböző eredmények. Az ujjcsontok különösen kényelmesek voltak, mivel természetesen korlátozott számú felismerhető módon szállnak le.

Fontos megkülönböztetés: A kocka története nem egy egyszerű találmány. Különböző kultúrák különböző randomizáló tárgyakat használtak játékokhoz, jósláshoz és döntéshozatalhoz, és néhány hagyomány önállóan fejlődött.

Amikor hat számozott oldal nagyon jó ötlet lett.

A kocka alakú kockák számos ősi társadalomban jelennek meg a régészeti feljegyzésekben. A kocka szokatlanul praktikus: hat egyenlő négyzet számozott oldala van, könnyen számozható, jól veremez, és kompakt eredményeket hoz létre. Amint a jelöléseket szabványosították, az asztalnál mindenki azonnal el tudja olvasni az eredményt.

Az ismerős pip minta csak egy vizuális nyelv a hat eredmény. A kocka időről időre pip-eket, számokat, szimbólumokat és szavakat használt. A lényeg nem a pontok. Az a megállapodás, hogy minden stabil számozott oldal jelent valamit.

Dice válik játék hardver

Évszázadokon át a kockákat versenyjátékokban, szerencsejátékokban és szociális játékokban használták. Elég olcsók voltak ahhoz, hogy cipeljék, és elég egyszerűek legyenek ahhoz, hogy megértsék a deszka nélkül. Ugyanez a tárgy dönthetne a mozgásról, a pontozásról, vagy arról, hogy egy kockázatos lépés sikerrel járt-e.

A modern tabletop játék bővítette a családot. A D4, D8, D10, D12 éD20 kocka kényelmessé tette a valószínűségek használatát a hatosban lévőtől eltérő körülmények között. Szerepjáték játékok segített átalakítani a vegyes poliéder beállított egy felismerhető tárgyat a saját.

D6Ősi, egyszerű és még mindig az alapértelmezett kocka a világ nagy részében.
D20Húsz egyenlő háromszög alakú számozott oldal és egy modern táblagép ikon.
D100A 1-tól a 100-ig tartó percentil-stílusú eredmények kifejezésének kényelmes módja.

Aztán a kocka szoftverré vált.

A virtuális kockáknak nincs fizikai számozott oldaluk. Szoftver generál egy véletlenszerű értéket, és az interfész ezt a számot egy ismerős dobási rituálévá változtatja. A tárgy megváltozott, de a társadalmi funkció alig sikerült: egy csoport olyan eredményt akar, amelyet senki sem választott közvetlenül az asztalnál.

🍜 Történelmi lábjegyzet Az instant tészta sokkal fiatalabb, mint a kocka. Ez nem akadályozta meg őket abban, hogy többször is jelenjenek meg ezen a honlapon.
← Minden útmutató🎲 Dobj kockát!