
1d10 · yksi valinta 10-tuloksista
D10 antaa tavallisen numeron 1:stä 10:ään. Käytä sitä kymmenen rivin pöytään, vahinkoihin tai peliin, jossa lukee yksittäisiä kymmensivuisia noppaa. Personaalitarkistuksella on oma menettelynsä, joten päätä, mitä työtä pyydät tekemään.

Käytä sitä d10-vaurioihin, kymmenen rivin tapahtumapöytään tai peliin, jossa pyydetään yksittäisiä D10-tuloksia. Jotkut allasjärjestelmät laskevat onnistumisia sen sijaan, että ne lisäisivät jokaisen noppaan; lue aina asiaankuuluva sääntö ennen kuin tulkitset tarjotinta.
Kymmenen hengen varustetaululle 7:n heitto valitsee seitsemän. Jokaisella sisääntulolla on 10%-mahdollisuus. 1–100-asteikolla suoritettavaa lentokoetta varten avatkaa D100-noppaheittotyökalu sen sijaan, että käsittelisitte yhtä D10-tulosta prosenttiosuutena.
Fyysinen D10 tulostaa usein 0, jossa tämä noppaheittotyökalu näyttää 10. Tavalliselle 1–10-heitolle 0-heitolla tarkoitetaan yleisesti 10-heittoa. Prosentiilinopeuksilla on erillinen kymmenien ja kahden kappaleen sopimus, joten älä vie tuota tulkintaa automaattisesti läpi.
Kahden D10:n lisääminen tuottaa 2–20:n ja 11:n yleisimmän kokonaisuuden. Se ei lisää D20-tulosta, eikä se tuota prosentuaalista heittoa.
Keskiarvo on 5.5. 10:n numeroidulla puolella on sama suunniteltu paino kuin 1:llä, eikä tavallisella 1–10:n heitolla ole ylimääräistä nolla-arvoa, joka piiloutuisi alueelle.