
1d10 · vienas pasirinkimas iš 10 rezultatų
D10 suteikia įprastą numerį nuo 1 iki 10. Naudokite jį dešimt-Rodelio stalo, sugadinti, arba žaidimas, kuris skaito individualų dešimtakampis kauliukai. Procentinis patikrinimas turi savo procedūrą, todėl nuspręsti, kokį darbą jūs prašote šio kauliukai padaryti.

Naudokite jį d10 žalai, dešimties eilučių įvykių lentelei arba žaidimui, kuris reikalauja D10 rezultatų. Kai kurie baseinas sistemos skaičiuoja sėkmę, o ne pridedant kiekvieną kauliukai; visada skaityti atitinkamą taisyklę prieš interpretuojant padėkliuką.
Dešimties įrenginių lentelė7 metimas atrenka septintąjį įrašą. Kiekvienas įrašas turi 10% galimybę. Dėl procentilio įgūdžių testą 1–100 skalėje, atidaryti D100 kauliukų metimo įrankis, o ne apdoroti vieną D10 rezultatą procentais.
Fizinis D10 dažnai spausdina 0, kur šis kauliukas yra 10. Paprastam 1–10 metimui, 0 paprastai skaitomas kaip 10. Procentile kauliukai turi atskirą dešimtis ir vienus susitarimą, todėl negali būti, kad interpretacija automatiškai.
Pridedant du D10 gamina 2–20 su 11 yra labiausiai paplitęs bendras. Ji nekuria vienodo D20 rezultato ir nekuria procentilio metimo.
Vidutinis 5.5 yra Sunumeruota 10 pusė turi tą patį numatytą svorį kaip ir 1, o paprastas 1–10 metimas neturi papildomų nulinės vertės rezultatų paslėpti diapazone.