
1d10 · ett valg fra 10- utfall
En D10 gir et vanlig tall fra 1 til 10. Bruk det til en ti-raders tabell, skade, eller et spill som leser individuelle tisidige terninger. En prosentvis sjekk har sin egen prosedyre, så avgjør hvilken jobb du ber terningen gjøre.

Bruk den til å skade d10, en tirads hendelsestabell eller et spill som spør etter individuelle D10- resultater. Noen puljesystemer teller suksess i stedet for å legge til hver terning, les alltid den relevante regelen før du tolker formen.
Et kast med 7 velger post sju for en tabell med utstyr med ti oppføringer. Hvert innslag har 10% sjanse. For en prosentil ferdighetstest på en 1–100- skala, åpne terningkastingsverktøyet D100 i stedet for å behandle et enkelt D10- resultat i prosent.
Et fysisk D10 skriver ofte ut 0 der dette terningkaste- verktøyet viser 10. For et vanlig 1–10-kast leses 0 ofte som 10. Prosentil terning har en separat tiere og enere konvensjon, så ikke bære den tolkningen over automatisk.
Tilføyelse av to D10-er gir 2–20 med 11 den vanligste summen. Det reproduserer ikke et ensartet D20-resultat, og det gir ikke et prosentvis kast.
Gjennomsnittet er 5.5. En nummerert side av 10 har samme vekt som 1, og et vanlig 1–10 kast har ikke noe ekstra resultat uten nullverdi i området.