Terninger på nett
🎮 Spill📚 Veiledninger
🌐 Norsk bokmål ▾

Kast 1d10 på nett — en terning med 10 sider









MODIFIKATORER
Legg til bonuser, straffer eller multiplikatorer. De brukes ovenfra og ned.




1d10 · ett valg fra 10- utfall

10 svar, uten desimalforvirring 🔟

En D10 gir et vanlig tall fra 1 til 10. Bruk det til en ti-raders tabell, skade, eller et spill som leser individuelle tisidige terninger. En prosentvis sjekk har sin egen prosedyre, så avgjør hvilken jobb du ber terningen gjøre.

D10 terning illustrasjon
D10 sender en desimalrapport mens lunsj får poeng.

🔟 D10 terningkastingsverktøy – tilfeldighet har oppdaget regneark

D10 er den pene. Ti resultater ser kjent ut, vurdering føler seg naturlig, og vilkårlige tall får plutselig tillit til offisielle papirer.

12345678910
SKJEMA 10-B: Godkjente bruksområder

1-10-rettigheter, desimaltabeller, prosentilsystemer, NPC-reaksjoner, tilfeldige rangeringer og avgjørelse av hvor raskt elkedelssituasjonen trenger oppmerksomhet.

1-3Antakelig ikke
4-7Fin, tilsynelatende
8-10Noen vil kalle dette "data"
📊 Ren matte

Hver nummerert side har en 10% sjanse. D10 er også praktisk når to tisidige terninger brukes til percentillignende kast.

Resultatet av 10 ser offisielt ut nok til å få en dårlig idé til å føle deg som en fildeler.

for spillere / praktisk bruk

Desimallister og todiskonvensjonen

  • Skader, heling og tilfeldige bord i mange rullende materiell til bordbruk.
  • Prosentil kast med to D10 som tiere og enere.
  • D10 terningsystem slik som World of Darkness stilspill.
  • Tilfeldige sifre og desimal-vennlige tabeller.
⚡ Vanlige kast
For prosentvis spill kan to D10 representere 00-99 eller 1-100 avhengig av reglene. Sjekk hvordan spillet tolker 00.

Skader, samleprøver og tiinngangslister

Bruk den til å skade d10, en tirads hendelsestabell eller et spill som spør etter individuelle D10- resultater. Noen puljesystemer teller suksess i stedet for å legge til hver terning, les alltid den relevante regelen før du tolker formen.

Utstyr fra sjuende rad

Et kast med 7 velger post sju for en tabell med utstyr med ti oppføringer. Hvert innslag har 10% sjanse. For en prosentil ferdighetstest på en 1–100- skala, åpne terningkastingsverktøyet D100 i stedet for å behandle et enkelt D10- resultat i prosent.

D10 arbeidet med utvalget: 7123456789107 → utstyr post sju
Ett eksempelvalg · D10

En utskrevet null representerer ofte ti.

Et fysisk D10 skriver ofte ut 0 der dette terningkaste- verktøyet viser 10. For et vanlig 1–10-kast leses 0 ofte som 10. Prosentil terning har en separat tiere og enere konvensjon, så ikke bære den tolkningen over automatisk.

To D10-er lager ikke en prosentil

Tilføyelse av to D10-er gir 2–20 med 11 den vanligste summen. Det reproduserer ikke et ensartet D20-resultat, og det gir ikke et prosentvis kast.

1 tidel tilhører alle nummererte sider.

10%per navngitt resultat i ensartet terningmodell

Gjennomsnittet er 5.5. En nummerert side av 10 har samme vekt som 1, og et vanlig 1–10 kast har ikke noe ekstra resultat uten nullverdi i området.

🎲 Kast⌨️ Enter👆 Trykk på terningen🔊 Valgfri lyd