Xúc xắc trực tuyến
🎮 Trò chơi📚 Hướng dẫn
🌐 Tiếng Việt ▾

Tung 1d10 trực tuyến — một xúc xắc có 10 mặt









ĐIỀU CHỈNH
Thêm thưởng, phạt hoặc hệ số nhân. Chúng được áp dụng từ trên xuống dưới.




1d10 · một lựa chọn từ kết quả 10

10 câu trả lời, không có sự nhầm lẫn 🔟

Một D10 cung cấp một số bình thường từ 1 đến 10. Sử dụng nó cho một bảng mười lưỡi, hư hỏng, hoặc một trò chơi mà đọc riêng lẻ mười lưỡi xúc xắc. Một kiểm tra phần trăm có thủ tục riêng của nó, vì vậy hãy quyết định công việc bạn đang yêu cầu xúc xắc này làm.

D10 xúc xắc minh họa
D10 ghi lại một báo cáo mười trong khi bữa trưa nhận được điểm số.

🔟 D10 công cụ tung xúc xắc - Randomness đã phát hiện ra bảng điều khiển

D10 là một trong những Mười kết quả trông quen thuộc, đánh giá cảm thấy tự nhiên, và số tự nguyện đột nhiên có được sự tự tin của công việc chính thức.

12345678910
FORM 10-B: Sử dụng được chấp thuận

Đánh giá 1-10, bảng mười, hệ thống phần trăm, phản ứng NPC, xếp hạng ngẫu nhiên và quyết định mức độ khẩn cấp của tình hình kettle cần sự chú ý.

1-3Có lẽ không
4-7đẹp, rõ ràng
8-10Ai đó sẽ gọi đây là “Data”"
📊 Matematika sạch

Mỗi trang số có một cơ hội 10%. D10 cũng thuận tiện khi hai xúc xắc mười bên được sử dụng cho các nhảy theo phong cách percentile.

Kết quả của 10 trông chính thức đủ để làm cho một ý tưởng xấu cảm thấy đối tác được đánh giá.

Đối với người chơi / sử dụng thực tế

Danh sách mười và hai-xúc xắc hiệp ước

  • Đau, chữa lành và bảng ngẫu nhiên trong nhiều tabletop RPG.
  • Tỷ lệ ném bằng cách sử dụng hai D10 như mười và những.
  • D10 xúc xắc-pool hệ thống như World of Darkness phong cách trò chơi.
  • Số ngẫu nhiên và bảng thân thiện với mười.
⚡ Thử thả chung
Đối với trò chơi phần trăm, hai D10 có thể đại diện cho 00-99 hoặc 1-100 tùy thuộc vào các quy tắc. Kiểm tra cách trò chơi của bạn giải thích 00.

Thảm họa, hồ bơi, và danh sách mười lần nhập

Sử dụng nó cho d10 hư hỏng, một bảng sự kiện mười lỗ, hoặc một trò chơi yêu cầu kết quả D10 cá nhân. Một số hệ thống bể bơi tính thành công thay vì thêm mỗi xúc xắc; luôn luôn đọc quy tắc liên quan trước khi giải thích con đường.

Thiết bị từ hàng thứ bảy

Đối với một bảng thiết bị mười lần nhập, một thả của 7 chọn nhập bảy. Mỗi bài đăng có một cơ hội 10%. Đối với một bài kiểm tra kỹ năng phần trăm trên một quy mô 1–100, mở D100 công cụ tung xúc xắc thay vì xử lý một kết quả D10 duy nhất như một phần trăm.

D10 lựa chọn làm việc: 7123456789107 → thiết bị nhập 7
Một ví dụ lựa chọn · D10

Một số chữ số được in thường đại diện cho 10

Một D10 vật lý thường in 0 nơi công cụ tung xúc xắc này hiển thị 10. Đối với một thả 1–10 bình thường, 0 thường được đọc là 10. Tỷ lệ xúc xắc có một thỏa thuận mười và mười riêng biệt, vì vậy đừng tự động vượt qua sự giải thích đó.

Hai D10 không tạo ra một phần trăm

Thêm hai D10 tạo ra 2–20 với 11 tổng cộng phổ biến nhất. Nó không tái tạo một kết quả D20 duy nhất, và nó không tạo ra một trục trục.

Một mười thuộc về mỗi bên số

10%theo kết quả được đặt tên trong mô hình uniform-xúc xắc

Trung bình là 5.5. Một mặt số của 10 có trọng lượng dự định tương tự như 1, và một thả 1–10 thông thường không có kết quả không có giá trị số thêm ẩn trong phạm vi.

🎲 ném⌨️ Enter👆 Nhấn vào xúc xắc🔊 Âm thanh tùy chọn