
1d10 · 10の結果から1つの選択
D10 は 1 から 10 までの通常の番号を提供します。 十角のテーブル、損傷、または個々の十側のサイコロを読むゲームのために使用します。 パーセチルチェックには独自の手順がありますので、あなたがこのサイコロに何を求めているかを決定します。

d10の損傷、10本のイベントテーブル、または個々の D10の結果を要求するゲームのために使用してください。 いくつかのプールシステムは、各 サイコロ を追加する代わりに成功を計算し、トラックを解釈する前に常に適切なルールを読みます。
入力装置テーブルの場合、7の投げ物が入力7を選択します。 それぞれのエントリーには10%のチャンスがあります。 1–100 スケールでセントリルスキルテストを行うには、単一の D10 結果をパーセントとして扱う代わりに D100 ダイスローラー を開きます。
物理的な D10 はしばしば 0 を印刷し、この ダイスローラー は 10 を表示します。 通常の1–10投げ物の場合、0は一般的に10として読まれます。 パーセント サイコロ は、別々の十と一のコンベンションを持っているので、その解釈を自動的に通過しないでください。
2 D10を追加すると、2–20と11が最も一般的な合計を生成します。 ユニークな D20 結果を再生しませんし、セントリル投げ出しを生成しません。
平均値は 5.5 です。 10の数値化された側面は 1と同じ意図的な重さを持っており、通常の1–10投げは、範囲内で追加ゼロ評価の結果を隠すことはありません。